[雑談] : 来たか……シャンクナイツ
[メイン]
GM :
2~3人募集することを教える
参加シャンはブリンガーの分のキャラを置いてくれ(^^)
[雑談] : 所要時間を教えろ
[雑談]
GM :
ロールプレイ次第なことを教える
さっさと終わらせれば1~2時間ぐらいで終わるけど濃厚な場合は……←意味深に無言
[雑談] : ルルブがないから何から始めていいかさっぱりと思ってんすがね…
[情報]
GM :
銀剣のシャンクナイツ
1.はじめに
このゲームは、銀剣のステラナイツのルールを適当に簡略化したルルブであることを教える
世界観の説明を省略したりスキルを省略したりしてるので、不便なところがあったらルルブを買うなりして各自修正することを…勧める
・世界観
様々な世界が重なってできた巨大な積層都市アーセルトレイを舞台に、異世界からの侵略者を迎え撃つ騎士シャンクナイト(ステラナイト)たちが主人公なことを教える
かつて地球を粉々に砕いたが、女神によって封印された異世界からの侵略者ロアテラ。ロアテラは己の封印を解くべく、アーセルトレイの人々を洗脳・支配して操ることで攻撃をしかけていた──
これは、願いを叶えることと引き換えに、運命のパートナーとともに人類の命運をかけた決闘に望むシャンクナイトたちを、演劇のように演じるTRPGなことを教える
ゲームの特徴として、アーセルトレイはあらゆる可能性の世界が重なっている都市なので、どんな世界観でも演じられることを教える
また、キャラクターも性別や種族など問わずシャンクナイトにできる 実際公式でも異世界から来たというキャラ設定にでき、それ専用の設定ダイスがあることを教える
同様にパートナーとの関係も自由に設定可能なので、やりたいRPが好きなだけできるな…ルフィ
・本作の大まかな流れ
1.プロローグ・・・ペア毎の馴れ初めとか物語の始まりとかを演じたりする
2.第1章、第2章・・・ペア毎の日常を演じる
3.幕間・・・シャンクバトル(ステラバトル)に出撃する直前のシーン
4.最終章・・・シャンクバトルを演じる
5.カーテンコール・・・ペア毎のエピローグを演じる
・ブリンガーとシース
各PLは"ブリンガー"と"シース"という2人のPCを作ることを教える
最後のシャンクバトルでは、ブリンガーは武器を振るって戦い、シースは武器や防具になってブリンガーを支えることになるのを教える
PL1のブリンガーとPL2のシースがペア、PL2のブリンガーとPL3のシースがペア、PL3のブリンガーとPL1のシースがペア…というようにペアを組んで演じることになる
・セッション形式
スタンダードとイレギュラーの2種類があることを教える
スタンダード・・・エンブレイスと呼ばれるエネミーを討伐する形式 GM(本家では監督と呼ぶ)はPLとしては参加しない
イレギュラー・・・エクリプスと呼ばれるロアテラに支配されてしまったシャンクナイトを討伐する形式 GMもPL(本家では俳優と呼ぶ)と組んでエクリプスになったステラナイトのRPもする
となってるが、別にスタンダードでGMがPCを兼ねても、イレギュラーでPL2人がエクリプスを演じても何の問題もないことを教える
・ブーケ
プロローグ~幕間では、演じているペアが尊いと感じたとき、ブーケ(百合卓でいう百合ポイント)を渡せることを教える
ブーケは演じているPL以外全員(他のPL、GM、観戦シャン)が渡せることを教える
また、渡せる数に制限はないことを教える
ちなみに尊くないと感じたら渡したブーケを回収することもできる
ブーケは最終章のバトルで活用されることを教える
頑張って集めてくれ(^^)
2.シナリオメイキング
まずはやりたい、見たいシチュエーションを考えよう
前述の通り世界観は自由なことを教える
シチュエーションを決めたら決闘までの大まかな流れと、シャンクバトルで戦う敵の設定を決めよう
敵のステータスは公式配布のサンプルエネミー等を参考にすることを…勧める
3.キャラクターメイキング
ブリンガー編
・キャラクターの背景
あなたの物語、希望/絶望、願い、性格をそれぞれダイスを振って決めることができる
希望/絶望はどちらかを選んで振る、性格は2回振って両方を合わせた性格になることを教える
どのように振るかはダイスボットの説明を読んでくれ(^^)
やりたいキャラが決まっている場合は、これらは別に振らなくてもいいことを教える
・変身キーワード
幕間でシャンクバトルに出撃する際に唱えるセリフを決める
これを唱えることでシャンクナイトに変身し、同じく変身キーワードを唱え武器や防具になったシースと合体することを教える
・スキル
スキル1からスキル6まで、6つのスキルの名前を決める
これはシャンクバトルの際に使うことを教える
加えてそれぞれのスキルについて、攻撃・移動・回復・防御・かばう・バフ・デバフ・それらの複合スキルといったように効果を決めてくれ(^^)
後述の戦闘ルールとか公式で配布されているサンプルキャラのスキルを参考に捏造すると良さそうだな…ルフィ
目安としては、攻撃全振りスキルなら効果は4ダイス、移動全振りスキルなら効果は3マス移動、回復全振りスキルなら効果は6点回復ぐらいを目安にするとバランスがよくなりそうなのを教える
無法技能を捏造してもいいけどある程度バトルとして成り立ったほうがRP的にも盛り上がると思ってんすがね…
・その他ステータス
HP・・・一律で12
防御力・・・一律で3
チャージダイス数・・・一律で3
シース編
・キャラクターの背景
ブリンガーと一緒
・変身キーワード
ブリンガーと一緒
どんな武器や防具に変身するのかも決めておくといいかもな…ルフィ
・ゼロセブンスキル
シースがブリンガーに授ける、シャンクバトルの間に一度だけ使えるスキルなことを教える
ブリンガーのスキルと同様に名前と効果を決めてくれ(^^)
一度しか使えないので効果は多少盛っても問題ないことを教える
ブリンガーとシースの合体技みたいなものだからこれを上手く使えればエモそうだと思ってんすがね…
4.プロローグ~幕間まで
・プロローグ
人類の命運をかけた決闘が行われることと、人類の代表に選ばれたのがPCたちであることを女神が告知する
その後、シナリオの導入を行うことを教える
この際、ペア毎の馴れ初めとか物語の始まりとかを演じたりしてくれ(^^)
・第1章
シナリオに合わせて、ペア毎に日常の様子を演じることを教える
始める前にペア毎にシチュエーションをダイスで決めるぞォ!
シチュエーション表A~C(時、場所、話題)をそれぞれ振り、その後お題表を最大3回まで振ってシチュエーションを決めてくれ(^^)
シナリオによっては特別な表が用意されていることもあるのを教える
どうしてもやりたいシチュエーションがある場合は、シチュエーションダイスを振らずにRPしてもいいことを教える
ちなみに、基本的には他のペアとはシャンクバトルで初顔合わせするのが公式の設定だが、流れによっては出てきてもいいことを教える
全ペアが演じ終わったら第2章に移る
・第2章
第1章と一緒
これまでの流れを踏まえてRPしてくれ(^^)
シナリオによっては第1章と第2章の間にマスターシーンが挟まったりする
・幕間
人類の命運をかけたシャンクバトル直前なことを教える
シチュエーション表を振ったり振らなかったりした後、戦いに赴く直前のRPをペア毎にしてくれ(^^)
2人が変身キーワードを唱え、合体してシャンクナイトになったら決戦の地へ女神によって転移させられることを教える
5.最終章
人類の命運をかけたシャンクバトルだァ~!
シャンクバトルは円環状に1~6までのガーデンが並んだ決闘場(フラワーガーデン)の上で行うことを教える
どんな感じかは公式で配布しているフラワーガーデンを見てくれ(^^)
①準備
まず敵を1~6のガーデンの何れかに配置する
次にシャンクナイトをそれぞれ1~6のガーデンに配置することを教える
ただし、遠距離攻撃以外は、自分がいるガーデンと自分のとなりのガーデンにいる相手にしか攻撃できないので、気をつけて配置することを…勧める
最後にシャンクナイトの行動順を決めてくれ(^^)
②セット
配置が完了すると、ガーデンに仕掛けられていた罠(セットルーチン)が作動することを教える
ちなみに罠は敵キャラが仕掛けたものなので、敵キャラにマイナスの影響はでない
これを抑えるスキルとか取ってもいいかもな…ルフィ
③チャージ判定
各シャンクナイトおよび敵キャラが、(チャージダイス数+ラウンド数)個の6面ダイスを振ることを教える
出た目に対応したスキルが、アクションにおいて出た目の数だけ使えることを教える
例)チャージダイス数3、ラウンド1の場合
(3+1)B6→1,1,4,5 アクションパートでスキル1を2回、スキル4とスキル5を1回使える
④アクション
基本的に敵キャラ→シャンクナイトの順で行動することを教える
まず、ラウンド終了時に発動する罠(アクションルーチン)の予兆がGMから伝えられる
次に、行動順にスキルを使って行動することを教える
攻撃に関しては、ダイスボットをステラナイツに選択した上で、nSKd(nは振るダイスの数、dは相手の防御力)で振り、成功数(防御力以上の出目のダイスの数)がダメージになることを教える
ゼロセブンスキルは、自分のターンならいつでも使えることを教える
ただし、バトル中一度しか使えないから注意してくれ(^^)
全員の行動が終わると、予兆で示されたアクションルーチンが発動することを教える
⑤カット
アクションルーチンが発動するまでを1ラウンドとし、次のラウンドのセットに移行することを教える
バトル終了条件を満たすまで、②~⑤を繰り返すことを教える
・ブーケについて
ブーケを消費することで、以下の3つのことができることを教える
これらはどのタイミングでも使えることを教える
出目変更・・・ブーケを3つ消費するごとにダイス1つの出目を1増減できる これは重ねがけが可能だが、1回の判定につき1つのダイスに対してだけしか行えない
攻撃ダイス増加・・・ブーケを4つ消費するごとに、攻撃ダイスを1つ増やせる 攻撃ダイスは1回の判定につき3つまで増やせる
振り直し・・・ブーケを10つ消費することで判定の振り直しができる これは1回の判定につき1回しか行えない
・終了条件
シナリオによって異なるが、基本的には敵キャラを倒したら勝利、シャンクナイトが全滅したら敗北なことを教える
5.カーテンコール
各ペア毎にエピローグを演じてくれ(^^)
勝利したら願い事が叶った描写などを入れてもいいことを教える
敗北したら世界が崩壊するのでそのRPをしてくれ(^^)
シャンクバトルでHPが0になったが勝った場合は、気絶から目覚めるなり死ぬなり好きなRPをしてくれ(^^)
6.最後に
シャンクナイツのルールは以上だァ~!
はじめにも書いたが、百合や恋愛に拘る必要は一切ないシステムだから、好きな関係をRPしてくれ(^^)
あと公式のサポートページで、キャラやフラワーガーデンの画像や、BGM、女神の声など様々なものを配布してるからGMは目を通しておくことを…勧める
不備があったら公式ルルブを買って補完してくれ(^^)
以上
[雑談] : とりあえず姫と騎士で二キャラ分置けばいいんすかね…
[雑談] GM : 人数の把握ができないから置くのは騎士だけにしてくれ(^^)
[雑談] : 面白そうだけど武器に変身するキャラが思いつかないな…ルフィ
[雑談] GM : キッドをシースにして武器は左腕とかでいいんだ…乗り越えろ
[雑談] : ヴァルキリードライブでいいだろお頭
[雑談] : サイとベビー5で行けカタクリィ~!!
[雑談] : 駒も二つ置くんすかね…?
[雑談] : シースは武器にならなくても「○○さんの刃になります!」みたいなキャラでも良いのか教えろ
[雑談] GM : 設定上は武器になるっぽいけどそこら辺は公式でも適当なことを教える
[雑談] ジータ : いこうか!ルリア!
[雑談] GM : 来たか…
[雑談] : また大江に心破壊されろ
[雑談] ジータ : あれがいないうちにね…
[雑談] : 百合同窓会には行かないのか
[雑談] ジータ : 多分登場回的に出番はないよ!
[雑談] : 大江湯女で参加するぞ、来い
[雑談] ジータ : あれとは別次元だから!私にはルリアいるし!
[雑談] : これなんでもいいのか教えろ
[雑談] GM : いいよ
[雑談] アクア : 参加するわよ 来なさい
[雑談] : 取り敢えず入ってくれるアクア様来たな
[雑談] GM : 来たか…
[雑談] アクア : なんか冴えたキャラ選しようと思ったけど思いつかなかったのよね
[雑談] : とりあえず観戦するぞ 来い
[雑談] : 設定的には人間でやったほうがいいとは思ってんすがね…
[雑談] キラーマシン : ……←意味深に無言
[雑談] ピエール : 二人操作なのか…?
[雑談] : あぁそうか、1PLで2PC使うんだっけ
[雑談] GM : 公式で機械人間でもいいとか言ってたから安心してくれ(^^)
[雑談] アクア : 来たわね キラーマシン
[雑談] キラーマシン : サツリク…サツリク…
[雑談]
姉シャン(GM) :
説明用にわたしも入る
来い
[雑談] ジータ : 埋まったね…私は今とても安心してるよ
[雑談] 姉シャン(GM) : とりあえず上からPL1PL2PL3とする
[雑談] アクア : 素人だから色々聞くかもしれないけど許してちょうだいな❤️
[雑談] 姉シャン(GM) : わかった
[雑談] キラーマシン : やっぱりチョイスで決める
[雑談] キラーマシン : x2 choice 男 女 無 概 #1 (choice 男 女 無 概) > 男 #2 (choice 男 女 無 概) > 男
[雑談] アクア : 男女比率がバランスよくなりそうね
[雑談] ジータ : ロボBL…
[雑談] : アクア様用に男用意するの大変そうだなァ…
[雑談] : 来たか 無惨
[雑談] アクア : ちょっとどういう意味よそれぇ
[雑談]
姉シャン(GM) :
ブリンガー(騎士)の設定決めてからシース(姫)を決めたほうが楽だから
まずはブリンガーの設定を決める
[雑談] 無惨 : もうシースも用意するのか教えろ
[雑談] : …(意味深に無言)
[雑談] アクア : わかったわ
[雑談] 無惨 : すまん
[雑談]
姉シャン(GM) :
キャラメイキングを参照して最初はキャラの背景を決める
キャラが固まってるなら決めなくていい
[雑談] 姉シャン(GM) : わたしは捏造キャラだから背景を決める
[雑談] 姉シャン(GM) : YST あなたの物語表(14) > 天涯孤独:あなたに両親はいない。促成培養槽で造られた者なのか、あるいは両親を失ったのか……。
[雑談] 姉シャン(GM) : HOT 希望表(62) > 右手を伸ばす:救いたいもの、助けたいもの、大事なもの、なにひとつ見捨てるつもりはない!
[雑談] アクア : うぐっ主人公すぎよァ〜!
[雑談] 姉シャン(GM) : x2 PET #1 性格表(63,44) > 過保護にしてはらぺこ #2 性格表(43,26) > 好奇心旺盛にしてお嬢様
[雑談] 無惨 : なんかペコリーヌっぽい
[雑談] アクア : ヤバいわね☆
[雑談] 姉シャン(GM) : 性格元から二回振る設定になってた…
[雑談] 姉シャン(GM) : とりあえずわたしは天涯孤独で何も見捨てるつもりはないはらぺこで過保護な人です
[雑談] : 背景決めてからキャラ選んでも楽しそうだなァ…
[雑談]
姉シャン(GM) :
次
変身キーワードを決める
[雑談]
無惨 :
そうだな
私はそうしてみようか
[雑談] 姉シャン(GM) : わかった
[雑談] ジータ : 私はほぼ原作通りで!
[雑談]
アクア :
私も振るだけ振ってみようかしら
あてはまるキャラが思いついたらそっちにしたら面白そうね
[雑談] アクア : YST あなたの物語表(61) > 停滞:何もかもがつまらない。満たされない。動かない世界に嫌気が差している。
[雑談] 無惨 : YST あなたの物語表(54) > 探求者:世界の真実、隠された真実、万物の真理……あなたが追い求めるものはどこまでも尽きない。
[雑談] 無惨 : HOT 希望表(22) > まだまだ物足りない:もっと上へ、もっと強く、あなたの未来は輝いている。
[雑談]
姉シャン(GM) :
WIT 願い事も振っておこう
[雑談] 姉シャン(GM) : 🌈
[雑談] アクア : HOT 希望表(21) > より良き世界:世界はもっとステキになる。きっと、ずっと、もっと。
[雑談] 姉シャン(GM) : WIT 願い事表(54) > 世界を再誕させる:世界は根本から創り直す必要がある!【願いの階梯:8】
[雑談] 無惨 : x2 PET #1 性格表(12,12) > 冷静にして冷静 #2 性格表(41,46) > スマートにして狭いところが好き
[雑談] 無惨 : WIT 願い事表(65) > 世界を征服する:私たちが王になってやる!【願いの階梯:7】
[雑談] アクア : PET 性格表(14,46) > 楽観主義にして狭いところが好き
[雑談] アクア : WIT 願い事表(32) > 新たなる存在:この世に存在しないけれど、存在してほしいと願うモノ。私はそれが欲しいんだ。【願いの階梯:6】
[雑談] 無惨 : 結構無惨っぽいしこれはブリンガー用にしよう
[雑談] アクア : 🌈思いつかないわよ🌈
[雑談]
無惨 :
……冷静にして冷静ではないな
挑発に弱い
[雑談] アクア : 狭いところっていうか暗いところは好きそうね
[雑談] 姉シャン(GM) : 振ったダイスをいくつかなかったことにしてもいいよ
[雑談]
アクア :
面白いシステムだけど今回はなかったことにさせてもらうわ
私は…弱い!
[雑談]
無惨 :
アクアは今が停滞してるから願いを使って世界を楽しくしようってキャラか?
私も思い当たらないな…
[雑談] アクア : プッチ神父が近いかと思ったけど性格表と合わないのよね…
[雑談] 無惨 : 次は決めセリフか…
[雑談] 姉シャン(GM) : 決めセリフは適当でもいいよ
[雑談] 姉シャン(GM) : わたしは「もうすぐシャンクバトルだな…○○」にする
[雑談] アクア : 相棒を見てから決めたい気持ちもあるわね…
[雑談] 無惨 : もういい 誰も彼も役には立たなかった 鬼狩りは今夜潰す 私がこれから皆殺しにする
[雑談] ジータ : なんとかなるなる!とかかな
[雑談] 姉シャン(GM) : じゃあ変身キーワードは後で決めてもいいよ
[雑談] 姉シャン(GM) : 最後にスキルを決める
[雑談]
姉シャン(GM) :
スキル1 失せろ 2ダイスダメージ×2
スキル2 背後から一突き 1マス移動+2ダイスダメージ
スキル3 新世界の一撃 2マス先まで2ダイスダメージ
スキル4 謎の高速移動能力 3マス移動
スキル5 来たか 相手を1マス移動+2ダイスダメージ
スキル6 宴 自分のいるガーデン内の任意の数人を4回復
[雑談] アクア : へ〜!
[雑談] 姉シャン(GM) : みたいな感じでそれっぽいスキルを6つ作る
[雑談] 姉シャン(GM) : 面倒なら公式のキャラシをパクる
[雑談] 無惨 : バフとデバフについて教えろ
[雑談] 姉シャン(GM) : 味方の攻撃上げるとか敵の防御下げるとか
[雑談] アクア : 基本は同じマスにいる相手にしか効果が出ないってことでいいのかしら?
[雑談] ジータ : 移動技があるけど距離って重要なのかな
[雑談] 姉シャン(GM) : 基本的に自分のいるマスと自分のいる隣のマスにしか攻撃できない
[雑談] 姉シャン(GM) : そして移動できないとトラップに殺される可能性が高い
[雑談] 姉シャン(GM) : 公式のスキル例は貼ったような感じ
[雑談]
無惨 :
スキル1 再生 6回復
スキル2 触腕(叩きつけ) 4ダイス
スキル3 触腕(振り回し) 2マス先まで2ダイスダメージ
スキル4 毒血 相手に「ターン終了時1ダイスダメージ」を付与
スキル5 吸引 自分に「攻撃するたびに相手を1マス引き寄せる」を付与
スキル6 逃走 相手と離れる方向に4マス移動
[雑談] 無惨 : こんなんでいいか教えろ
[雑談] 姉シャン(GM) : いいよ~!
[雑談]
アクア :
スキル1 ゴッドブロー 4ダイスダメージ
スキル2 エクソシズム 2マス先まで2ダイスダメージ
スキル3 クリエイトウォーター 相手を3マス移動
スキル4 羽衣飛行 3マス移動
スキル5 ヒール 味方1人を6点回復
スキル6 パワード 味方1人に攻撃バフ
[雑談] アクア : 私はこんなんでいいかしら?
[雑談] 姉シャン(GM) : いいよ~!
[雑談] 無惨 : スキル作るだけで満足しそう
[雑談]
ジータ :
スキル1 レイジ 味方の攻撃力上昇
スキル2 タクティクスコマンド 任意のキャラを3マス移動
スキル3 ライジングブレード 1マス移動+2ダメージ
スキル4 バハムート 3マス先まで2ダメージ
スキル5 水の癒し 自分のいるガーデン内の任意の数人を4回復
スキル6 ミゼラブルミスト 相手の攻撃と防御を下げる
[雑談] アクア : 射程の概念が入ってくると一気に自由度が上がるわね
[雑談] 姉シャン(GM) : ジータもいいよ~!
[雑談] ジータ : やったぁ!
[ステータス]
姉シャン(GM) :
ブリンガー
天涯孤独で何も見捨てるつもりはないはらぺこで過保護な世界の再誕を望む人
変身キーワード もうすぐシャンクバトルだな…○○
スキル1 失せろ 2ダイスダメージ×2
スキル2 背後から一突き 1マス移動+2ダイスダメージ
スキル3 新世界の一撃 2マス先まで2ダイスダメージ
スキル4 謎の高速移動能力 3マス移動
スキル5 来たか 相手を1マス移動+2ダイスダメージ
スキル6 宴 自分のいるガーデン内の任意の数人を4回復
[雑談]
姉シャン(GM) :
次にシース(姫)を決める
来い
[雑談] 無惨 : わかった
[ステータス]
ジータ :
スキル1 レイジ 味方の攻撃力上昇
スキル2 タクティクスコマンド 任意のキャラを3マス移動
スキル3 ライジングブレード 1マス移動+2ダメージ
スキル4 バハムート 3マス先まで2ダメージ
スキル5 水の癒し 自分のいるガーデン内の任意の数人を4回復
スキル6 ミゼラブルミスト 相手の攻撃と防御を下げる
[ステータス]
アクア :
スキル1 ゴッドブロー 4ダイスダメージ
スキル2 エクソシズム 2マス先まで2ダイスダメージ
スキル3 クリエイトウォーター 相手を3マス移動
スキル4 羽衣飛行 3マス移動
スキル5 ヒール 味方1人を6点回復
スキル6 パワード 味方1人に攻撃バフ
[雑談] アクア : わかったわ
[雑談] ジータ : わかったよ
[雑談] 無惨 : ワードまではブリンガーと同じように作るんだな
[雑談] 姉シャン(GM) : うん
[雑談] : 乗り遅れた悲しいだろ
[雑談] 姉シャン(GM) : わたしとジータのシースがペア、ジータとアクアのシースがペア、アクアと無惨のシースがペア、無惨とわたしのシースがペア…かな
[雑談] 無惨 : 乗り遅れたやつは私の枠のシースになるか?
[雑談] : GMさんいる?
[雑談] 姉シャン(GM) : シャン卓だしそういうのもありだな…ルフィ
[雑談]
:
https://github.com/orga-itsuka-trpg/TRPG-OCL-Rule/blob/master/%E3%83%AB%E3%83%AB%E3%83%96_txt/%E9%8A%80%E5%89%A3%E3%81%AE%E3%82%B7%E3%83%A3%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%8A%E3%82%A4%E3%83%84.txt
いつものルルブまとめにシャンクナイツ載せちゃったけど良い?
[雑談] 姉シャン(GM) : いいよ~!
[雑談] : うわ!ありがとう!
[雑談] : ブーケ投げるのってPLだけ?
[雑談] アクア : ほかに乗り遅れシャンがいるなら私のシース枠あげるわよ
[雑談] 姉シャン(GM) : ブーケは観戦シャンも投げられることを教える
[雑談] ジータ : 私もどうぞどうぞ
[雑談] : まずシャンクナイツルルブ読んでくる来い
[雑談] アクア : 真面目ね…せいぜい強くなりなさい
[雑談] アクア : 2人はいなさそうだから私はひとまずシースもやろうかしら
[雑談] 無惨 : 私はシース作らなくてよさそうだから風呂入ってくる 来い
[雑談] 姉シャン(GM) : わかった
[雑談]
ジータ :
それなら私も!
と言ってもルリアだからあまり作るところなさそうだけどね
[雑談] 夏葉(GM) : 思い付かないなら適当でも大丈夫よ…
[雑談] : シースが武器……つまりどういうことなのか教えろ
[雑談] 夏葉(GM) : 何か知らないけど武器になってブリンガーと共に戦うわ
[雑談] ダクネス : アクア枠のシースは私だぞ!
[雑談] : ヴァルキリードライヴかなんかか!?
[雑談] 夏葉(GM) : 公式でも適当だったから大丈夫よ…
[雑談]
夏葉(GM) :
わたしは
変身キーワードは「大丈夫よ…」
変身したらマイクになる
ゼロセブンスキル トップアイドルの一撃 1ダイスダメージ×5
とかにしておくわ!
[雑談] ルリア : ジータのために頑張ります!
[ステータス]
夏葉(GM) :
無惨のシース
変身キーワード「大丈夫よ…」
変身した姿 マイク
ゼロセブンスキル トップアイドルの一撃 1ダイスダメージ×5
[雑談]
ダクネス :
少し離席する
すまん(thanks.)
[雑談] 夏葉(GM) : わかったわ!
[雑談] : シースは無惨枠のを用意する感じか?
[雑談] 夏葉(GM) : アクアとペアになるシースね!
[ステータス]
ルリア :
ジータのシース
変身キーワード「始原の龍…闇の炎の子」
変身した姿 手をつないだ状態による召喚獣召喚
ゼロセブンスキル 汝の名は…バハムート! 1ダイスダメージ×5
[雑談] : ダクネスがアクアのシースじゃないのか教えろ
[雑談] 夏葉(GM) : シースは自分のブリンガー以外のブリンガーとペアになるわ
[雑談] 夏葉(GM) : じゃないと一人芝居になってしまうものね
[雑談] : なるほどそういうことか
[雑談] : 無惨はシース用意しないのか教えろ
[雑談] : img関連でマイクと聞くと流行らない奴を連想してしまう…
[雑談]
ダクネス :
すまない戻った
ダクネスの決め台詞ってなんだ…!?
[雑談]
夏葉(GM) :
無惨のシースは入り損ねた人のために空いているわ!
他にも入りたい人がいれば空けるわよ
[雑談] : ぶっ殺してやる!!!
[雑談] : だとは思ってんすがね…
[雑談] : いやでもアクアとペアになるのか…
[ステータス]
ダクネス :
変身キーワード「クルセイダーの力を見よ!」
変身した姿 仁王立ち
ゼロセブンスキル マゾバリア ダメージを2回無効化
[雑談] 無惨 : 別に私とペアになってもいいんだぞ
[雑談] ダクネス : クルセイダーもクソもないアイアンクロー型はやめろ!!ぶっ殺してやる!!
[雑談]
夏葉(GM) :
そうね
究極的にはブリンガーとシースの中の人が別人なら大丈夫よ…
[雑談] 無惨 : 誰も入らんなら私が普通にシースを作るが…
[雑談] ダクネス : あとアクアの変身キーワードは「悪魔殺すべし 魔王しばくべし」とかにしておくぞ 来い
[雑談] 夏葉(GM) : わかったわ
[雑談] : 観戦シャンとしてブーケ投げたいから作ってくれ(^^)
[雑談]
無惨 :
もういい
お前たちには飽き飽きした
私がキャラを作る
[雑談] アクア : 私に相応しい眉目秀麗なシースをよこしなさいよね
[雑談] 無惨 : choice 神 宇宙人 (choice 神 宇宙人) > 神
[雑談] アクア : !?
[雑談] 夏葉(GM) : !
[雑談] ジータ : !
[雑談] : こわい
[雑談] : まぁアクア様相手ならこれくらいがいいだろ
[雑談] アクア : あんた話聞いてたの〜〜!?
[ステータス]
クトゥルフ :
変身キーワード「くとぅるー るるいえ うがふなぐる ふたぐん」
変身した姿 水没した都市
ゼロセブンスキル 深海の浮上 「「行動後1マス移動可能」を得る
[雑談] 無惨 : ちゃんと水属性の奴から選んだぞ
[雑談] 夏葉(GM) : 準備が整ったわね
[雑談] アクア : !
[雑談] 無惨 : !
[雑談] ジータ : !
[メイン]
GM :
始めるぞ
来い
[雑談] 無惨 : 女神の声(シャンクナイト覚醒)
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] アクア : わかったわ
[メイン] ジータ : わかったよ!
[メイン] GM : 今回は世界観の設定考えてなかったから普段の生活を送っていたら女神から世界崩壊の危機とシャンクナイトに選ばれたことを伝えられたことにする
[メイン] GM : というわけで導入
[メイン] GM : パートナーとともに普段通りの生活をしていたとき、急に女神の声が聞こえる
[雑談] : !?
[メイン] GM : 君たちの知らぬうちに世界崩壊の危機が迫っていたのだ
[メイン] アクア : なんですってー!?
[メイン] GM : 3日後に人類の命運をかけた決闘シャンクバトルが行われ、それに参加することになった2人
[メイン] 無惨 : ……
[メイン] GM : 2人は最後になるかもしれないわずかな日常を過ごす──
[メイン] ジータ : なんとかなるなる!二人で乗り越えようね!
[メイン]
GM :
時間ないし馴れ初めやりたい人だけやって第1章に行く
来い
[メイン]
ダクネス :
もちろんだ
私たち2人ならばできないことなどない
[雑談] 無惨 : ごめんこのシチュでどう無惨とクトゥルフRPすればいいの?
[雑談] アクア : お前の父に聞きなさい
[雑談] : ジタダク尊いだろ
[雑談] : ブーケ投げさせろ
[メイン] ルリア : 姉シャンのために頑張ります!
[雑談]
GM :
あ、もうブーケ投げていいよ
ブーケはブリンガーのステータスのブーケを増やす形で投げてくれ(^^)
[メイン]
姉シャン(GM) :
そうね
わたしたちの日常を壊させるわけにはいかないわ
[メイン]
アクア :
…らしいわよ、クトゥ公
私たち神々をさしおいて勝手なことを言うやつもいるものね!
[メイン] クトゥルフ : ああ。世界は我が手で滅ぼす
[雑談] : へ~!
[雑談] : ちなみにどっちに投げたらいいのか教えろ
[メイン] アクア : はー?世界は私と私の信者のものなんですけどー?
[雑談]
GM :
ブリンガーのほう
ジタダクならジータのほう
[雑談] : へ~!
[雑談] system : [ ジータ ] ブーケ : 0 → 1
[雑談] GM : ちなみに画面上がブリンガーなことを教える
[メイン] ジータ : うわ!早速ありがとう!
[メイン]
クトゥルフ :
世界は一度救ってから切り分ける
それまでは手を組もうか
[雑談] GM : あとバトル用のBGMはあるけどそれ以外のはないから適当に設定してくれ(^^)
[雑談] : 神々の会話もいいな…ルフィ
[メイン]
無惨 :
……そして私も世界が滅びてもらっては困るからな
シースとやらには役に立ってもらおう
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 0 → 1
[メイン]
アクア :
面白いじゃない
ひとまず共闘といきましょうか
[メイン] アクア : うわ!ありがとね!
[メイン]
夏葉(GM) :
まだアイドルの頂点に至ってないのに世界を終わらすわけにはいかないわ!
無惨、あなたの力見せてもらうわよ!
[メイン] GM : とまあそんな感じでプロローグ終わり
[メイン]
GM :
第1章行く
来い
[メイン] アクア : わかったわ
[メイン] 無惨 : わかった
[雑談] ジータ : 私ダクネスさんの事ドエムってことしか知らないんだけど!
[メイン] ジータ : わかったよ
[メイン] GM : 最初にやりたいペアは教えろ
[雑談] : ブーケってシースやってるPLにうまあじあるのか教えろ
[雑談] ダクネス : それだけわかっていれば十分だ
[雑談] ダクネス : 自分の知名度の低さにゾクゾクする…!
[雑談]
GM :
ブーケはバトルで使う
ないと多分ブリンガーもシースも死ぬ
[メイン] 無惨 : 誰もやらんなら私が行くぞ
[雑談] : じゃあ頑張って他カプもイチャイチャしてくれ(^^)
[メイン] アクア : じゃあ私は2番手でお願いね
[メイン] GM : わかった
[雑談] アクア : クトゥルフと…!?
[雑談] GM : ちなみに一度に投げる数に制限ないからやばかったら1万個なげるとかもできるのを教える
[雑談] : へ~!
[雑談] : 俺の裁量濃厚に
[雑談] アクア : どんなRPしたら1万個もらえるのかしら…
[雑談] ジータ : ドMといちゃいちゃ…お尻でも叩けばいいのかな
[雑談] : !
[メイン] 夏葉(GM) : 基本的には最初のシチュエーション決定と終了はブリンガーに決めてもらうわ
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] 無惨 : STA シチュエーション表A:時間(6) > 夜明け前の
[メイン] 無惨 : STB シチュエーション表B:場所(25) > 図書館 小道具:高い天井、天井に迫る程の本棚、無数に収められた本
[雑談] : 夜明け前とか大丈夫かお前
[雑談]
ダクネス :
肉体的ダメージに加えておしおきじみた羞恥があってとてもいい感じだ
素質あるぞ
[メイン] 無惨 : 今日も今日とて不死に至る研究の日々だ
[メイン] 夏葉(GM) : STC シチュエーション表C:話題(41) > 好きな人の話:……好きな人、いるんですか? これはきっと真剣な話。他の何よりも重要な話だ。
[雑談] : 結構具体的なシチュだな…ルフィ
[メイン] 夏葉(GM) : これに加えてネタに困ったらお題表を3回まで振れるわ!
[メイン] 無惨 : へ~
[メイン] 無惨 : TT お題表(11) > 未来
[メイン] 夏葉(GM) : 不死に至る研究もいいけど…そろそろ夜明けよ?
[メイン] 無惨 : 少し没頭しすぎたかな?
[雑談]
アクア :
最初にABCの3回振って
そのあと任意でお題表3回までね
メモメモ興味深い
[メイン] 無惨 : まあカーテンでも閉めればいいだろう
[メイン] 夏葉(GM) : そうね…光が入らなければ大丈夫よ…
[雑談] 夏葉(GM) : ALLS で一括で振れるみたいね シチュエーション表A:時間(3) > 寂しい夕暮れの横たわる シチュエーション表B:場所(25) > 図書館 小道具:高い天井、天井に迫る程の本棚、無数に収められた本 シチュエーション表C:話題(46) > ねぇ、あの子誰?:この前見かけたパートナーと一緒にいた子。あの子誰?だーれー!? むー!!
[メイン]
無惨 :
お前はただの人間だろう
わざわざ夜明け前まで起きるような私の生活に合わせなくてもいいはずだ
[雑談] アクア : へ〜!
[メイン] 夏葉(GM) : そうは言ってももうすぐシャンクバトルじゃない…心配にもなるわ
[雑談] ジータ : まさにRP重視って感じですね
[雑談] : この2人の感じ結構いいな…
[雑談] : 途中でも送っていいのか教えろ
[メイン]
無惨 :
心配が何になる
私が勝つように勝って終わりだ
そのような不要な衝動に駆られて私の足を引っ張ってもらっては困る
[雑談] 夏葉(GM) : いいわよ
[雑談] system : [ 無惨 ] ブーケ : 0 → 1
[雑談]
:
正当なノマカプ久々に見た気がするんすがね…
頑張ってくれ(^^)
[メイン] 無惨 : それとも何だ?お前は私の力を疑うのか
[メイン] 夏葉(GM) : いいえ…確かにあなたは強いわ
[メイン] 夏葉(GM) : でもあなたはよく油断するじゃない
[雑談] ジータ : というかよく考えたらドMってあれと同じ…
[メイン] 無惨 : 黙れ
[メイン] 夏葉(GM) : わたしたちの未来のためにも本気で挑んでもらわなくちゃ困るわ
[雑談]
:
見ててかなり面白そうだろ
次は参加するぞ、来い
[雑談] : お題拾うのうまいな ルフィ
[雑談] system : [ 無惨 ] ブーケ : 1 → 2
[メイン]
無惨 :
私が油断するのは人間がすべて下等だからだ
そして油断しても問題はない 私はそれほどまでに隔絶している
[メイン] 夏葉(GM) : そういうところよ…
[メイン] 無惨 : ……まあ神でも出れば話は別だがな
[メイン]
無惨 :
ああ、例えば私の相手に神でも現れたらお前の言うように本気を出してやろうか
あり得ないだろうがな
[メイン] 無惨 : この辺でシーン終了するぞ 来い
[雑談] : うぐっワクワクするぞォ~~!!
[雑談] : また入れるぞ来い
[雑談] system : [ 無惨 ] ブーケ : 2 → 3
[メイン] 夏葉(GM) : わかったわ
[雑談] 無惨 : 好きな人の話してなくない?
[メイン] GM : だいたいこんな感じだな…ルフィ
[雑談] アクア : これの後はなかなかハードル高いわね…
[雑談] : たしかに
[雑談] GM : まあロールプレイの目安だから大丈夫よ…
[雑談] : 神々の会話頑張れ(^^)
[メイン] アクア : 次は私ね
[雑談] GM : ちなみに公式ルールではブーケ30個も集めれば大丈夫でしょう的なことが書いてあった
[メイン] GM : わかった
[雑談] : !?
[雑談] ジータ : そんなに…
[雑談] ジータ : 頑張らないと
[雑談] : じゃあ俺もポンポン入れていくか
[メイン] アクア : ALLS シチュエーション表A:時間(6) > 夜明け前の シチュエーション表B:場所(44) > モノレール 小道具:車窓から覗くアーセルトレイの街並み、乗客はあなたたちだけ シチュエーション表C:話題(41) > 好きな人の話:……好きな人、いるんですか? これはきっと真剣な話。他の何よりも重要な話だ。
[雑談] アクア : 好きな人!?!?!?!?!?
[雑談] クトゥルフ : モノレール!!!???
[雑談] GM : 頑張ってくれ(^^)
[雑談] ジータ : あと無惨さんは自分大好きだから好きな人の話できてると思いますよ
[雑談] : お前が始めた物語だろ
[メイン]
アクア :
見なさいクトゥ公
東の地平線が白み始めたわよ
[雑談] : つまらなかったらブーケ回収するぞ来い
[メイン]
クトゥルフ :
海底では見られなかった光景だ
良い
[雑談] アクア : やめなさいェ…!なんでこんな…
[メイン]
アクア :
天界にもなかったわね
まあいくらいい景色でも最後の光景にする気はさらさらないけれど
[メイン] クトゥルフ : 人が滅べばより空は輝く
[メイン] アクア : あんたは相変わらずねぇ
[メイン]
クトゥルフ :
人間などというのは鬱陶しい、滅びるべき存在だ
お前はなぜ人に固執する?
[雑談] : てかこのペア以外のPLもブーケ投げるんだよな?
[雑談] : お前らも感想書け
[雑談] GM : 演じてる人以外全員投げられることを教える
[メイン]
アクア :
ふふふ
単純な話よ
[メイン] アクア : 私は「人」が「好き」なのよ
[雑談] : うまい
[雑談] system : [ アクア ] ブーケ : 1 → 2
[メイン] クトゥルフ : 神の座から見れば、何の価値もない塵芥だろうに
[雑談] system : [ アクア ] ブーケ : 2 → 3
[雑談] GM : 何だよ…結構良い感じになってるじゃねぇか…
[メイン]
アクア :
酒を飲んで騒いでいる人が好き
賭けに負けて喚いている人が好き
成功している人も失敗している人も大好物よ
[雑談] : 人好きな神と人嫌いな神の組合せと考えたら尊いな…ルフィ
[雑談] system : [ アクア ] ブーケ : 3 → 4
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 4 → 5
[メイン]
アクア :
人と神とは価値の尺度が違うのよ
彼らは我々にないものを持っている…
[メイン]
クトゥルフ :
だからこそ私は人のちっぽけな営みなど気にしたこともないが
なるほど、お前はそこに心を奪われたのだな
[メイン]
アクア :
まあそういうことね
あなたは少しでも面白いと思う人間に会ったことはないのかしら?
[メイン] クトゥルフ : 目をかけたこともある
[メイン] アクア : ふふーん?
[メイン]
クトゥルフ :
だが、それも大差はない
私が見た最も偉大な人間ですらどうしようもなく弱く、小さなものにすぎない
[メイン] クトゥルフ : ましてや面白いなどと思うわけもない
[雑談] GM : モノレールでこんな会話してると思うと何かエモいだろ
[雑談] : それはそう
[雑談] ジータ : このあと何をどうすればいいんでしょうか…
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 5 → 7
[メイン]
アクア :
それは残念ね
私は弱いところも含めて人間は面白いと思うんだけれど
[メイン]
アクア :
体が老いて、心がぶれるからこそ
それを乗り越えた行いは興味深いじゃない
[メイン]
クトゥルフ :
やはり相容れぬ
お前は狂った神だ
[メイン]
アクア :
そうみたいね
あんたは狂った神よ
[メイン] アクア : ーー日が上ったわね
[雑談] GM : 邪神を前にすると女神ムーブするアクアいいな…ルフィ
[雑談] system : [ アクア ] ブーケ : 7 → 8
[メイン]
クトゥルフ :
そしてまた沈むだろう
[メイン] アクア : その時はきれいな夕焼けが見れるわよ
[雑談]
:
日が上がった
また沈むだろう
これ好き
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 8 → 10
[メイン]
クトゥルフ :
それもいずれ海に沈もう
日の刺さぬ底へ
[雑談] : まずいおれはこいつらが一番好きかも知れん…
[雑談] GM : 1つの事象を悲観と楽観でみてるペアいいよね…
[メイン] アクア : そうしたら今度は星が見えるわね
[雑談] : ロマンチックだろ
[雑談] system : [ アクア ] ブーケ : 10 → 11
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 11 → 12
[メイン] クトゥルフ : あくまで希望は消えないと言うのか
[メイン]
クトゥルフ :
ならば証明するがいい
この落日しつつある世を救済して見せよ、女神アクア
[雑談] : 言ってるのが女神と邪神っていうのもまたエモい
[雑談]
:
なんだ(^^)!?なんだ(^^)!?
どうしてアクアとクトゥルフとかいう一見アホンダラな組み合わせでこんなRPが生まれてるんだ!?
[メイン]
アクア :
上等じゃない
せいぜい見届けなさい、邪神クトゥルフ
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 12 → 15
[雑談] : アクアは腐っても女神だからなァ……
[メイン] アクア : このあたりで〆かしらね?
[メイン] GM : わかった
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 15 → 17
[雑談] アクア : ブーケもらえると嬉しくて勢いづくわね
[メイン] GM : 次どっちから行く?
[メイン] GM : ダイスで決めていい?
[雑談] : 百合Pを思い出すだろ
[雑談] : クトゥルフもめちゃくちゃ上手いだろ
[メイン] ジータ : どうぞ
[メイン] GM : choice ジータ 姉 (choice ジータ 姉) > ジータ
[メイン] ジータ : STA シチュエーション表A:時間(2) > 騒がしい昼間の
[メイン] ジータ : STB シチュエーション表B:場所(62) > 寂れた喫茶店 小道具:姿を見せないマスター、その孫娘が持ってくる珈琲、静かなひととき
[メイン] ジータ : STC シチュエーション表C:話題(21) > 未来の話:決闘を勝ち抜いたら、あるいは負けてしまったら……未来のふたりはどうなるのだろう。
[雑談] GM : これは観客が気ぶるTRPGだからな…ルフィ
[メイン] ジータ : 何とも悲観的な…
[雑談] : シャンカーにもぴったりだな…ルフィ
[メイン] ジータ : では始めましょう
[雑談] : このペアは俺の推しだから楽しみだろ
[メイン] ジータ : ある昼下がりのさびれた喫茶店
[メイン] ジータ : そこにジータとダクネスの二人はいた
[メイン] ダクネス : いるな
[雑談] 無惨 : まずい地の文が侵略されてきた
[メイン]
ジータ :
地の文に割り込まないでください!
[メイン] ジータ : べし!
[雑談] : ギャグになるのかシリアスに行くのかわからないペアは楽しみだな、ルフィ
[メイン] ダクネス : 2d10<=14 イク! (2D10<=14) > 12[9,3] > 12 > 成功
[メイン] ダクネス : すまん(thanks.)
[メイン] ジータ : なにちょっとイってるんですか!
[雑談] : ギャグだな
[雑談] GM : 何やってんだお前らェ!
[雑談] : ブーケ没収
[メイン]
ダクネス :
失礼
おしおきにつき少々絶頂した
[雑談] system : [ ジータ ] ブーケ : 1 → 0
[メイン] ジータ : ブーケ取られたんですけど!
[雑談] GM : 悲しいだろ
[メイン] ジータ : ちょっとどうしてくれるんですかダクネスさん!
[メイン]
ダクネス :
申し訳ないェ〜!!
ここは腹を切ってお詫びを…
[雑談] GM : レズレイプ展開とかになってもブーケ没収で軌道調整できるかもしれないのは利点になりそうだな…
[雑談] 無惨 : 座布団か何かか!?
[メイン] ダクネス : 2d10<=14 鉄塊 (2D10<=14) > 16[9,7] > 16 > 失敗
[メイン] ジータ : そんなことされたら出場できなくなるからやめて―!
[メイン] ダクネス : 🌈死んだ🌈
[雑談] : なんだこれ
[雑談] : 没収な
[雑談] system : [ ジータ ] ブーケ : 0 → -1
[雑談] : なんでブーケ認識してんだこいつら
[メイン] ジータ : おきろ!エリクシールがぶ飲みさせる
[雑談] GM : まずい人類の命運をかけた決闘の前に1人死んだ
[メイン] ダクネス : 今度の私は幸福で完璧だ
[メイン] ジータ : マイナスって何ですかマイナスって!
[雑談] : もうこいつら負けていいや
[雑談] : メチャクチャだ…噂以上
[メイン] ジータ : コホン
[メイン] ダクネス : まあコーヒーでも飲め
[メイン] ジータ : (そろそろまじめにやってブーケ稼ぎますよ)
[メイン]
ダクネス :
(いいだろう
ダクネスもダスティネスの一族)
[メイン] ジータ : えーこの戦いが終わったらどうするか考えてますか?
[メイン]
ダクネス :
そうだな…
私は冒険がしたい
[メイン] ジータ : 冒険!いいですね!どんな冒険を?
[メイン]
ダクネス :
私は窮屈な家に生まれたものでな
どこか遠くに行って、色んなものを見て回りたいのだ
[メイン]
ダクネス :
きっとまだ見ぬ景色や、まだ見ぬ食べ物、まだ見ぬ快楽…
そしてまだ見ぬ快楽があるはずだ
[雑談] : 急にまともになっただろ
[メイン]
ジータ :
快楽ばっかりじゃないですか!
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : -1 → -2
[メイン]
ジータ :
ちょっとぉ!
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : -2 → -1
[メイン] ダクネス : 何か起こっている気がするがまあいい
[メイン] ジータ : (方向転換しなきゃ…)
[メイン] ジータ : えーと
[メイン] ダクネス : …ジータ、お前は何がしたいんだ?
[メイン] ジータ : でも私達が…もし、負けてしまったらどうしましょう
[メイン] ジータ : 旅に出るべき世界も…なくなってしまうかもしれません
[メイン] ダクネス : ふむ?
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : -1 → 0
[雑談] 無惨 : いい感じになってきたぞ
[雑談] : ジータ頑張ってて応援したくなるだろ
[雑談] system : [ ジータ ] ブーケ : 0 → 1
[メイン]
ダクネス :
そういえばそうだな
しかし考えてもいなかったぞ
[メイン]
ダクネス :
なぜなら私はお前を信じているからな
私たち2人にとって…世界の行く末を巡る戦いなど、これからの人生の前座に等しい!
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 1 → 3
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 3 → 4
[メイン] ジータ : ダクネスさん…!
[雑談]
GM :
いい信頼関係じゃないか…
今までの軽口も信頼あってこそだったんだな…ルフィ
[メイン] ジータ : あの私…この戦いが終わったらお父さんを探す旅に出ようと思うんです
[メイン] ジータ : ダクネスさんも一緒に旅をしませんか?
[メイン] ダクネス : そうか、父上を…
[メイン]
ダクネス :
よかろう
このダスティネス・フォード・ララティーナ、全力で力添えしよう!
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 4 → 6
[メイン]
ジータ :
ありがとうございます
ふふ…私ひとりっ子だからお姉ちゃんにあこがれてたんですよね…
[雑談] : やっと尊くなってきたな…ルフィ
[メイン] ジータ : お父さんにダクネスさんのことも紹介できたらなって…
[メイン] ダクネス : お姉ちゃんか…ふふ、こそばゆい響きだ…
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 6 → 7
[メイン]
ダクネス :
では我が妹分よ
旅の前にひとつ、世界を救ってみるとしようか!
[メイン] ジータ : そうですね!絶対に負けません!
[メイン] ジータ : 勝つのは私達です!
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 7 → 8
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 8 → 10
[雑談] GM : 何だよ…結構尊いじゃねぇか…
[メイン] ジータ : いい感じにしめれたよ!
[雑談] : よかったんすがね
[メイン] GM : わかった
[雑談] 無惨 : どうなるかと思ったけど正当な主人公組感が出てきたな
[雑談] system : [ ジータ ] ブーケ : 10 → 11
[雑談] ダクネス : 正直反省している
[メイン]
GM :
今きづいたけど女神は大切なことを伝えていなかったな…ルフィ
今回はシャンクナイト全員で協力して世界を滅ぼそうとする敵を倒す感じです
[雑談] : いや…いい塩梅だったな
[雑談] : じゃあ無惨組はライバル組か?
[雑談] ジータ : ギャグに貫こうか迷ってましたけど正統派になりましたね
[メイン]
姉シャン(GM) :
第1章最終ペア行くぞ
来い
[メイン] 姉シャン(GM) : alls シチュエーション表A:時間(1) > 朝、誰もいない シチュエーション表B:場所(63) > 階段の下、秘密のお茶会 小道具:知る人ぞ知る階段下スペースのお茶会、今日はあなたたちだけ シチュエーション表C:話題(14) > おいしいごはんの話:おいしいごはんは正義。100年前も6405年前も異世界だろうと、きっと変わらない真理なのだ。おかわり!
[メイン] 姉シャン(GM) : x3 tt #1 お題表(14) > 恋心 #2 お題表(45) > 食事 #3 お題表(35) > 寝顔
[メイン] 姉シャン(GM) : 秘密のお茶会風の朝御飯もなかなか乙なものだね
[雑談] ダクネス : ギャグだったらお題表が役立ったかもな…ジータ
[メイン] 姉シャン(GM) : わたしはもうお腹ペコペコだよ
[メイン]
ルリア :
私もペコペコです!
[メイン] ルリア : じゃなくて…あわわ…
[メイン] ルリア : 少しお腹がすきましたね!
[雑談] ジータ : たぶんあなたがべちんべチンされてましたよ
[メイン] 姉シャン(GM) : わたしの前では素のままでいいんだよ
[雑談] ダクネス : なんで無理矢理にでもそっちに持っていってくれなかったんだ!!!
[メイン] ルリア : えへへ…ありがとうございます
[雑談] ダクネス : 悔しさと口惜しさでイキそうだ
[雑談] : この2組かわいいw
[雑談] ジータ : ブーケがマイナス50とかになるでしょ!
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 0 → 2
[メイン]
姉シャン(GM) :
いっぱいお食べ
3日後には大事な戦いに行くんだから
[メイン] 姉シャン(GM) : 今から元気をつけないと
[メイン] ルリア : はい!(モッチモッチガツガツ)
[雑談] : なんだこの組み合わせ!?日常物かなんかか!?
[雑談] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 2 → 3
[メイン]
姉シャン(GM) :
いい食べっぷりだ
世界が滅んだらもう食べられなくなるかもしれないから食事も楽しまないとね
[雑談] アクア : うぐっペアによって空気感違いすぎじゃないのァ〜!
[メイン]
ルリア :
そんな悲しいこと言わないでください!
姉シャンは絶対勝ちます!
[メイン]
姉シャン(GM) :
…そうだね
今から悲観的になってちゃいけないか
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 3 → 5
[メイン] 姉シャン(GM) : わたしも食べて元気を出そう(ガツガツムシャムシャ)
[メイン] ルリア : そうですよ!姉シャンはかっこよくて…かわいいんですから!
[メイン] 姉シャン(GM) : うわ!ありがとう!
[メイン] ルリア : ふふふ…照れると定型になるところもかわいいです
[メイン] 姉シャン(GM) : 痛いところをつくな…
[雑談]
:
シリアスなむざなつ、アククト
ギャグなジーダク
かわいいシャンルリ
[雑談] : バランスがいいだろ
[雑談]
無惨 :
なんかいい
なんだろうメインって感じじゃないけどすごい魅力的なサブキャラ感というか…
[雑談] : ルリアのその返しもなんかいいな
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 5 → 6
[メイン] 姉シャン(GM) : しかしルリアとの食事は本当に楽しいよ
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 6 → 7
[メイン] ルリア : わたしも姉シャンと一緒に食べるの好きですよ!
[雑談]
無惨 :
ジータ組が正当主人公とするなら姉シャンはアレだな
外伝作品の主人公とかそんな感じだ
[メイン] 姉シャン(GM) : でも…こうして2人で食べてても…やっぱり決闘への緊張を感じる
[メイン] ルリア : (姉シャンの顔をグニグニ)
[メイン] ルリア : そんな顔してたら運気が逃げていっちゃいますよ!
[メイン] ルリア : ほら笑ってください!
[メイン] 姉シャン(GM) : そうだね…
[雑談] : かわいいw
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 7 → 9
[メイン] 姉シャン(GM) : 君の寝顔ほど安らかにとは言わないけどせめて笑わなくっちゃ
[雑談] : ルリアが姉シャンを支えている感じが伝わっていいだろ
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 9 → 10
[メイン] 姉シャン(GM) : うん…わたしたちなら大丈夫
[メイン] 姉シャン(GM) : 必ず勝とうな
[メイン] ルリア : はい!
[メイン] 姉シャン(GM) : という感じでシーンを終わります
[雑談] 姉シャン(GM) : 恋心が回収できなくて…死んだ!
[メイン]
GM :
次第2章に行きます
今までと同じような流れをもう一回やります
[メイン] アクア : わかったわ
[メイン] ジータ : わかりました!
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] GM : 順番同じでいい?変える?
[メイン] アクア : 私は同じでいいわよ
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 10 → 12
[メイン]
無惨 :
な
ん
で
も
いい
[メイン] ジータ : かまいません!
[メイン]
GM :
わかった
無惨ペアから
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] 無惨 : ALLS シチュエーション表A:時間(2) > 騒がしい昼間の シチュエーション表B:場所(66) > 願いの決闘場 小道具:決闘の場、ステラナイトたちの花章が咲き誇る場所 シチュエーション表C:話題(52) > 子供の頃の話:ちいさな頃、パートナーはどんな子供だったのだろうか。どんな遊びをしたのだろうか。
[雑談] : むざなつ良かったから今回も楽しみだろ
[メイン] 無惨 : まずい太陽が昇っている
[メイン] 無惨 : 何とかしろ
[メイン] 夏葉(GM) : ちゃんと紫外線対策しなさい!
[雑談] アクア : まずい無惨は昼間ってだけでRPが限られる
[メイン] 夏葉(GM) : 仕方ないからわたしの傘を貸してあげるわ!
[メイン] 無惨 : 助かる
[メイン] 無惨 : 荷物持ちくらいにはなるようだな
[雑談] : いいな…
[メイン] system : [ 無惨 ] ブーケ : 3 → 4
[メイン]
夏葉(GM) :
本当はわたしの肌をケアするためのものなのよ…
自分で日光対策ぐらいしなさい
[メイン]
無惨 :
分かった
ではこの傘は私が使わせてもらおうか
[メイン] 夏葉(GM) : わかればいいのよ
[メイン] 無惨 : この傘が私のものになれば…今後問題はない
[メイン] 夏葉(GM) : わたしの傘だって言ってるじゃない!
[メイン] 夏葉(GM) : もう…すぐわたしに頼るんだから…
[メイン] 夏葉(GM) : 甘やかしすぎなのかしら…
[メイン]
無惨 :
黙れ
利益を考えろ
太陽に当たってもせいぜい肌に染みができる程度のお前と朽ちて死ぬ私のどちらが傘を持つべきだ
[雑談] : 無惨RPとしては正しいが…
[メイン]
夏葉(GM) :
それはそうだけど…
全くあなたはどんな風に育ったらそうなるのよ
[雑談] アクア : 思った以上に精度が高いわね
[雑談] : いつものって感じで安心感すら覚えるな
[メイン]
無惨 :
昔の話は忘れた
思い出す意味もない、あんなものは
[メイン] 夏葉(GM) : そう…まあ鬼になってる時点でいろいろあるわよね…
[メイン]
無惨 :
お前はぬるま湯に浸かってふやけきったような顔をしているな
私の方こそお前がどう育ったのか気になるよ
[メイン] 夏葉(GM) : 全く失礼ね…わたしは常に胸を張って生きてきたわ
[メイン]
夏葉(GM) :
世界一のアイドルを目指しているんだもの
毎日トレーニングしてきたわ
[メイン]
夏葉(GM) :
でも…決闘で負ければそれも叶わないのよね…
[雑談] : RPはいいのにブーケ渡せる内容じゃないの悲しいだろ
[メイン] 夏葉(GM) : それで?決闘場に下見に来たわけだけど、大丈夫そうなの?
[メイン] 無惨 : 負ける?
[メイン] 無惨 : やはり愚かだな、お前は
[メイン]
無惨 :
私は勝つよ
それが世界の理だ
[メイン] 夏葉(GM) : 相変わらず自信満々で逆に安心したわ
[メイン]
無惨 :
そうだ
お前が必死に訓練して自信をつけようが、私は初めからそのすべてを持っている
[メイン]
夏葉(GM) :
その自信はあなたの天性の才よ…
でもこれなら大丈夫そうね
[メイン]
無惨 :
ああ、お前もせいぜい役に立て
働きによっては私の前で踊るくらいは許してやる
[メイン]
夏葉(GM) :
バックダンサーになってくれるってことかしら?
楽しみにしてるわね
[メイン] 無惨 : 見せ物にしてやるという意味だ!
[メイン] 無惨 : この辺でシーン終了~
[メイン] GM : わかった
[メイン] system : [ 無惨 ] ブーケ : 4 → 5
[メイン] GM : 次、アクアペア
[メイン] アクア : 来たわね 出番
[メイン] アクア : ALLS シチュエーション表A:時間(4) > 星の瞬く夜、 シチュエーション表B:場所(34) > モノレール 小道具:車窓から覗くアーセルトレイの街並み、乗客はあなたたちだけ シチュエーション表C:話題(53) > 好きなタイプの話:パートナーはどんな人が好みなのでしょうか……。気になります、えぇ。
[雑談] アクア : モノレール好きすぎでしょ
[メイン]
クトゥルフ :
またモノレールか
夜明けから一日中乗っていたのか
[メイン] アクア : 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 43 > 成功
[メイン]
アクア :
うーいヒック
夜の景色もなかなか乙なもんね
[メイン] クトゥルフ : 酒か
[メイン] クトゥルフ : 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 37 > 成功
[雑談]
GM :
ずっとモノレールにいるの一週回って神々しく感じる
千と千尋の列車みたいな感じ
[メイン] アクア : あら!いけるクチなの?
[雑談]
:
違う卓いて無惨様の見切れなかった
最後の良かったからブーケ送るぞ来い
[メイン] system : [ 無惨 ] ブーケ : 5 → 8
[メイン] クトゥルフ : 私も嫌いではない
[メイン] アクア : 初めて分かり合える点が見つかったわねえ
[メイン] クトゥルフ : 貢物たる酒は神の格だ
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 17 → 18
[メイン] クトゥルフ : 嗜好品として嗜んでいるわけではない
[メイン] アクア : チェッ、お高く止まってるわねえ
[メイン]
アクア :
しかしあんた、そんなでも人間に目をかけたことがあるって言ってたわね
どんな人だったのよ?
[メイン]
クトゥルフ :
名も知らぬ 姿も記憶していない
どこぞの魔術師だったか
[メイン]
クトゥルフ :
呼ばれて、少し力を貸した
すぐにそれに溺れて滅びたがな
[メイン] アクア : あっはっは!それはケッサクね!
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 18 → 19
[メイン]
クトゥルフ :
愚劣なものだろう?
アレも人としては高い位だったはずだが…それでも思い上がり、自ら破滅するのだ
[雑談] GM : 2人して人間とは違うベクトルで話してる感あるのいい…
[メイン]
アクア :
なまじ賢い神にはできない芸当よねー!
行動力がある人間は見てて飽きないわね!
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 19 → 20
[メイン]
アクア :
その点どっかのひきこもりのニートとかはつまんないし最低ね
生きてて恥ずかしくないのかしらまったく
[メイン]
クトゥルフ :
神とは偉大なるもの
風に吹かれる塵のように揺れることはない
[雑談] : クトゥルフの神RPうまいんすがね…
[メイン]
クトゥルフ :
神は座すものだ
流れる水とは違う
[メイン] アクア : なーに言ってんのよ、あんたまでつまんな…
[メイン] アクア : うぷっ
[メイン] クトゥルフ : !?
[メイン] アクア : 1d100<=10 こらえる (1D100<=10) > 13 > 失敗
[メイン] アクア : おえええええええええ
[メイン] クトゥルフ : 何を…している…?
[雑談] : 失せろ
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 20 → 19
[メイン] アクア : ちょ、ちょっと…乗り物酔いが…
[雑談] GM : 何やってんだお前ェ!
[メイン] アクア : おごごごごごごごご
[メイン]
クトゥルフ :
どうとでもなるだろう
肉の体を捨てれば終わる
[メイン]
アクア :
そんなことできるのね…
いや羨ましくなんてないけど
[メイン] アクア : …ふ、ふう!日が上ったわね!
[メイン] クトゥルフ : ……
[メイン]
アクア :
…まだ真夜中だったわね
てへ☆
[メイン] クトゥルフ : 酔いくらい覚ませないのか
[メイン] クトゥルフ : 回復はお前の領分と記憶している
[メイン] アクア : あ
[メイン] アクア : 1d100<=99 酔い覚まし (1D100<=99) > 53 > 成功
[メイン] アクア : ……覚ませたわね
[メイン]
クトゥルフ :
そうだ
だから我々が酔うことなど、自由意志の元でしかありえない
[メイン] クトゥルフ : 酒に夢中になる意味が分からない
[メイン]
アクア :
だって酔った方が楽しいじゃない
歌って騒いで宴会芸するのは素敵よ?
[メイン] クトゥルフ : 人間じみた、下等な感性だ
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 19 → 20
[メイン] クトゥルフ : ……
[メイン]
アクア :
あんたは損な感性ね
まるで悪魔みたい
[メイン] クトゥルフ : ccb<=50 グビッ!
[メイン] アクア : 🌈
[メイン] クトゥルフ : 飲み損ねた
[メイン] クトゥルフ : 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 57 > 失敗
[メイン] クトゥルフ : 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 10 > 成功
[メイン] クトゥルフ : 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 81 > 失敗
[メイン] クトゥルフ : 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 50 > 成功
[メイン] クトゥルフ : うぐっ……
[メイン] アクア : ちょ、ちょっと…
[メイン] クトゥルフ : いや…なるほど
[雑談] GM : うぐっ飲んだり溢したりしすぎだァ~!
[メイン] クトゥルフ : 悪くない気分だ
[メイン] アクア : ほほう?
[メイン]
アクア :
降りて飲み直そうじゃないの
まだまだ夜は長いわよ
[メイン] クトゥルフ : 時には身を落とすのも一興か
[メイン] system : [ アクア ] HP : 12 → 13
[メイン] system : [ アクア ] HP : 13 → 12
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 20 → 21
[メイン] クトゥルフ : ああ、一興ついでにお前の勧めでも聞いてみようか
[メイン] アクア : バッチコイよ!
[メイン]
アクア :
さあ、行きましょう…
この酒やら何やらで席が汚れてるのがバレないうちに!
[メイン] アクア : このあたりで〆かしら?
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : 次ジータペア
[メイン] ジータ : ALLS シチュエーション表A:時間(1) > 朝、誰もいない シチュエーション表B:場所(56) > 願いの決闘場 小道具:決闘の場、ステラナイトたちの花章が咲き誇る場所 シチュエーション表C:話題(14) > おいしいごはんの話:おいしいごはんは正義。100年前も6405年前も異世界だろうと、きっと変わらない真理なのだ。おかわり!
[メイン] ダクネス : ここが決闘の場か
[メイン] ジータ : 決闘上の下見にやってきたわけですが…
[メイン] ジータ : やっぱり朝早いと誰もいませんね
[メイン] ジータ : 先にご飯に行きます?もう少し見ていきますか?
[メイン] ダクネス : いや、そのぶんじっくり見られ…
[雑談]
無惨 :
シースとブリンガーのチョイス結構大事っぽいな…
キャラがかけ離れてたら脳が死にそうだ
[メイン] ダクネス : (グゥ〜〜)
[雑談] : それはそう
[メイン] ジータ : ふふ…ご飯ですね
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 11 → 12
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 12 → 13
[メイン]
ダクネス :
ううおおおお…
こういうのはダメだ…こういうのは私の求める羞恥ではない…
[メイン]
ジータ :
はいはい
何か食べたいものあります?
[雑談] GM : ちゃんとまともな日常系っぽくなってるだろ
[雑談] : こういうのが見たかったんだよ
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 13 → 14
[メイン] ダクネス : どこか安くてうまい店でしっかり腹ごしらえしたい気分だな!
[メイン] ジータ : でも今は店も開いてないでしょうね…
[メイン] ジータ : よければ私が作りましょうか?
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 14 → 15
[メイン] ダクネス : 何!?いいのか!?
[メイン] ジータ : これでも料理人やっていたこともあるんですよ
[雑談] : !?
[雑談] : 差分用意してたのか…
[メイン] ダクネス : 素晴らしい…
[メイン] ジータ : それで?何が食べたいですか
[メイン] ダクネス : 魚…いや肉だな
[メイン]
ダクネス :
朝だからと加減はいらん!!
全力のガッツリ肉料理で来い!!
[メイン] ジータ : なら洋風の方がいいですかね
[メイン] ジータ : 1D100<=80 料理 (1D100<=80) > 71 > 成功
[メイン] ダクネス : !!!
[メイン]
ジータ :
お待たせしました
牛ステーキです
[メイン] ダクネス : んまほぉ〜〜〜!!
[メイン] ジータ : あーだめですよ(ナイフとフォークを取り上げる)
[雑談] system : [ ジータ ] ブーケ : 15 → 16
[メイン] ダクネス : 何!?ここまで来ておあずけか!?
[メイン] ジータ : やけどしたら危ないので私が食べさせてあげます
[メイン]
ジータ :
ふーふー
ほら、あーん
[メイン] ダクネス : 何…!?
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 16 → 19
[雑談] GM : 来たか…
[メイン]
ダクネス :
ジータ、お前は…
なんという高度なプレイを…!!
[メイン] ジータ : 恥ずかしいの好きですもんねお姉ちゃん?
[メイン]
ジータ :
お残しはだめですよ
全部私の手から食べてもらいます
[雑談] system : [ ジータ ] ブーケ : 19 → 19
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 19 → 21
[雑談] GM : 💐
[メイン]
ダクネス :
いやしくもダスティネス家に生まれたクルセイダーである私がこんな…
ゾクゾクする…!!
[メイン] ダクネス : あ、あーん…!
[メイン] ジータ : はい、あーん♡
[メイン] ジータ : おいしいですか♡
[メイン] ダクネス : ハフッ!ハムハム、ハフッ!
[雑談] 無惨 : ここもじきに百合の海に沈む…
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 21 → 20
[メイン] ジータ : ふふ…急いで食べるから口の端についてますよ
[メイン] ジータ : (ヒョイ、パク)
[メイン]
ダクネス :
素晴らしい…
肉肉しさが私の飢えをみるみる癒していく…
[メイン] ダクネス : !!!
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 20 → 21
[メイン] ジータ : おいしい♡
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 21 → 22
[メイン]
ダクネス :
す、すばらしい恥辱だ…!
この私が、こんな子供じみた扱いを…!
[メイン] ダクネス : 2d10<=14 イク! (2D10<=14) > 19[9,10] > 19 > 失敗
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 22 → 20
[メイン] ダクネス : んううううううううう
[メイン] ジータ : どうしようもないお姉ちゃんだなぁ
[メイン] ジータ : お粗末さまでした
[メイン]
ダクネス :
しかしすばらしい料理だった…
帰った後も作ってもらおうか
[メイン]
ジータ :
はいはい
口元拭いてあげますからうーしてください
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 20 → 21
[メイン] ダクネス : うー
[メイン] ジータ : フキフキ
[メイン] ジータ : はい綺麗になりましたよ
[メイン] ダクネス : ゾクゾクしてきた
[メイン]
ジータ :
あと服も着替えたほうがいいですね
いっそのことおむつでもはきます?
[メイン]
ダクネス :
ば、ばかな…そんなことを…
いいのか!?
[メイン] ジータ : すぐ本気にして…今日だけですからね
[メイン] ダクネス : んほおおおおおおおおおおおおおおおお
[メイン] ジータ : ほら早く着替えに行きますよ
[メイン] ジータ : 〆かな!
[メイン] GM : わかった
[メイン] GM : 最後姉シャンペア
[メイン] 姉シャン(GM) : ALLS シチュエーション表A:時間(6) > 夜明け前の シチュエーション表B:場所(16) > 渡り廊下 小道具:空に届きそうな高さ、遠くに別の学園が見える、隣を飛び過ぎて行く鳥 シチュエーション表C:話題(32) > 衣服の話:冴えない服を着たりしていないか? あるいはハイセンス過ぎたりしないだろうか。よぉし、私が選んであげよう!!
[メイン] 姉シャン(GM) : x3 tt #1 お題表(32) > 決意 #2 お題表(44) > 笑顔 #3 お題表(64) > 内緒話
[雑談] ダクネス : ダクネスってこんなキャラだったか…?
[メイン] 姉シャン(GM) : さて、こんな時間に渡り廊下に来てもらったのは内緒話があるからなんだが…
[メイン] ルリア : 内緒話!?なんですかなんですか!?
[メイン] 姉シャン(GM) : 実はな…その……決闘って大事な場だろ…?
[メイン] 姉シャン(GM) : そこに行くのにこんな格好でいいのかなって
[メイン] ルリア : そうなんですか?今の姉シャンもステキですよ!
[雑談] : シャンクスレのシャンクスはあんなキャラでは無いので気にしないで良いのを教える
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 12 → 13
[雑談] ジータ : むしろキャラ維持したおかげでブーケ没収されてましたよ
[メイン]
姉シャン(GM) :
そうだといいんだけど…
人類の存亡がかかってるっていうから心配になっちゃって
[メイン] 姉シャン(GM) : ルリアの騎士としても恥ずかしい格好では行けないからな
[雑談] ダクネス : 完全に迷惑かけててイキそうだ
[雑談] : ブーケ没収もあんのかよ…
[雑談] 無惨 : 形から入る姉シャンと天真爛漫なルリアの対比が良いと思った
[メイン]
ルリア :
よくわからないですけど姉シャンがいろんな姿してるところも見たいです!
いきましょう!
[メイン] 姉シャン(GM) : よし、頼んだぞ
[雑談] ジータ : 戦闘では武器にして文字通り体で償ってもらいます
[メイン] ルリア : と言っても私もあまり服とかはわからないんですけどね…えへへ
[雑談] ダクネス : 望むところだ!!!!!
[メイン]
姉シャン(GM) :
そんなことはない
ルリアはオシャレだと思うぞ
[メイン] ルリア : 姉シャンもたまにはかわいい服とかどうですか?このひらひらなのとか!
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 13 → 15
[メイン] 姉シャン(GM) : ひ、ひらひらか…どうなんだろう…
[メイン] ルリア : 絶対にあいます!きてみてください!
[メイン] 姉シャン(GM) : じゃあ…着てみようかな…
[メイン] ルリア : わーい!
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 15 → 16
[メイン] 姉シャン(GM) : ど、どうだろう…?
[メイン] ルリア : うわー!かわいいですー!
[メイン] ルリア : 次はこれもきてみてください!
[メイン] ルリア : (ロリータ)
[メイン] 姉シャン(GM) : うぐっ…
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 16 → 17
[メイン] ルリア : ほらほら!(着衣室に押し込む)
[メイン] 姉シャン(GM) : くっ…ルリアの笑顔のためだ…決意を固めるしかない…
[メイン] ルリア : えへへー
[メイン] 姉シャン(GM) : よ、よし!着たぞ!どうだ!!
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 17 → 18
[メイン] ルリア : すごいかわいいですー!これも買っていきましょう!
[メイン] ルリア : あとはーこれとこれとこれとー…
[メイン] ルリア : えへへ…お買い物って楽しいですね
[メイン] 姉シャン(GM) : 完全に着せ替え人形になってるじゃないか…
[メイン] 姉シャン(GM) : (でも…ルリアが誉めてくれたから…何か自信がついた…かな?)
[メイン] 姉シャン(GM) : という感じでシーン終了
[メイン]
GM :
次に幕間に行く
来い
[メイン] ジータ : わかりました
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] アクア : わかったわ
[メイン]
GM :
ついに決闘当日
決闘を目前に控えた2人は最後に言葉を交わす
[メイン] GM : 今回もさっきと同じ順番でいいか
[メイン] ジータ : いいですよ
[メイン] GM : 無惨ペアから
[メイン]
無惨 :
不要だ
何も語ることはない
[メイン]
夏葉(GM) :
そうね
あなたの自信と強さはよく理解したわ
[メイン] 夏葉(GM) : あなたなら…わたしたちなら…「大丈夫よ…」
[メイン] 無惨 : 言われるまでもないことだよ
[メイン]
夏葉(GM) :
さあ行くわよ!
わたしたちの世界を守りに!
[雑談] アクア : 来たわね 変身
[メイン]
無惨 :
行くとしよう
私の願いを叶えに
[メイン] 無惨 : ~終了~
[雑談] : 無惨の武器がマイクなの改めて見ても面白すぎるだろ
[メイン] GM : 次アクアペア
[雑談] アクア : マイケルジャクソンで確定ね
[雑談] 夏葉(GM) : 歌って踊って貰うわよ!
[メイン] アクア : あたた…二日酔いで頭が…
[雑談] ジータ : 女体化状態ならあるいは…
[メイン] クトゥルフ : 覚ませ
[メイン] アクア : あ
[メイン] アクア : 1d100<=99 酔い覚まし (1D100<=99) > 41 > 成功
[メイン] クトゥルフ : 人間にでもなっていたつもりか?
[メイン] クトゥルフ : 神として世界を救うと言ったのだろう
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 21 → 22
[メイン] アクア : …そ、そうだったわね!
[メイン]
アクア :
さあ見てなさい
私たちが世界を救うわよ!
[メイン] クトゥルフ : やがて沈む日を今は登らせよう
[メイン] クトゥルフ : 「くとぅるー るるいえ うがふなぐる ふたぐん」
[メイン]
アクア :
「悪魔殺すべし!
魔王しばくべし!」
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 22 → 23
[メイン] アクア : シーン終了よ
[メイン]
GM :
わかった
次ジータペア
[メイン] ジータ : 遂にこの日がやってきましたね
[雑談] 無惨 : マイケルジャクソンの画像にしたけどRPできる気がしないから戻したい
[メイン] ダクネス : ……
[メイン] ジータ : どうしました?
[雑談] GM : わかった
[雑談] : 無惨がマイケルでダメだった
[雑談] : ポウ‼︎
[メイン]
ダクネス :
ハッ!すまない
いつぞやの赤ちゃんプレイを思い出していた
[雑談] 無惨 : ポウ!
[メイン] ジータ : ダクネスさん…しっかりしてくださいよ
[メイン] ジータ : (終わったらいつでも付き合ってあげますから)
[メイン] ダクネス : んほおおおおおおお
[メイン] ジータ : ふふふ♡
[メイン]
ダクネス :
…とにかく、お父上を迎えにいく前座だ
手短に済ませようじゃないか
[メイン] ジータ : そうですね
[メイン] ジータ : 私だけでも
[メイン] ジータ : ダクネスさんだけでも
[メイン] ジータ : 勝てないかもしれない
[メイン] ジータ : でも私たち二人なら!
[メイン] ジータ : 「なんとかなるなる」!
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 21 → 23
[メイン]
ダクネス :
「クルセイダーの力を」!
我々の力を!
「見よ」!
[雑談] アクア : いい感じに眠気と深夜テンションがキマってきたわよ
[メイン] ジータ : おわり!です
[メイン]
GM :
わかった
最後姉シャンペア
[メイン] 姉シャン(GM) : sta シチュエーション表A:時間(4) > 星の瞬く夜、
[メイン] 姉シャン(GM) : ついにこの時が来たね
[メイン] ルリア : はい…
[メイン] 姉シャン(GM) : ルリアに服も見繕ってもらったしバッチリだ
[メイン] ルリア : そうですね…
[雑談] 無惨 : 2d100 眠気 テンション (2D100) > 102[9,93] > 102
[雑談] 無惨 : キマってるな
[雑談] アクア : うぐっテンションアゲアゲすぎよァ〜!!
[メイン] 姉シャン(GM) : 「もうすぐシャンクバトルだな…ルリア」
[メイン] 姉シャン(GM) : 世界を滅ぼそうとする敵なんてさっさと倒して夜ご飯の続きにしようじゃないか
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 18 → 20
[メイン] ルリア : 無理はしないでくださいね…?
[メイン] ルリア : 私は世界より姉シャンの方が…
[メイン]
姉シャン(GM) :
大丈夫だよ
2人で一番いい未来に行こう
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 20 → 21
[メイン] ルリア : はい…!あなたと一緒なら!
[メイン] 姉シャン(GM) : という感じで終わり
[雑談]
:
あ
げ
あ
げ
[メイン]
GM :
最終章、シャンクバトルに入る
来い
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] アクア : 来たわね 戦闘
[メイン] ジータ : わかりました
[メイン] GM : 武器になったシースとともにブリンガーたちは決闘の地へ送られてくる
[メイン] GM : 君たちはここで初めて顔を合わせるわけだが…
[メイン] GM : 挨拶を交わそうとする前に、瘴気を纏った存在がその場に現れる
[メイン] アクア : !
[メイン] 無惨 : !
[メイン] ジータ : !
[メイン] GM : この世界を滅ぼそうとする敵が現れたのだ
[メイン] ルウのすけ : オ゛?゛
[メイン] アクア : こわい
[メイン] 無惨 : なんだこいつ
[メイン] ジータ : どこかで見た魔物ですね
[メイン] GM : というわけで人類の命運をかけた戦いの始まりです
[メイン] 無惨 : こいつごときに滅ぼされかねない世界は異常だな
[メイン] GM : 1d6 まず敵を配置する (1D6) > 5
[メイン] アクア : 因果律とかをパニックパニックにされちゃうのかしら
[メイン] ジータ : 無限に増えるとかじゃないですかね
[メイン] GM : 次に各シャンクナイトの位置を決めてくれ
[メイン] アクア : 1d6 (1D6) > 6
[メイン] 姉シャン(GM) : わたしは4にします
[メイン] ジータ : 2で
[メイン] アクア : 私は6にするわね
[雑談] : わ゛た゛あ゛め゛(地球)
[メイン] 無惨 : 3だ
[メイン] GM : シャンクナイトの行動順はさっきまでと一緒でいい?
[メイン] ジータ : 大丈夫です
[メイン] 無惨 : いいよ
[メイン] アクア : いいわよ
[メイン] GM : わかった
[メイン]
GM :
第1ラウンド開始
まずセットルーチンが発動します
[メイン]
GM :
セットルーチン・攻撃重視
エネミーの次のスキル使用時、攻撃ダイス+1
[メイン] アクア : !
[メイン] ジータ : !
[メイン] 無惨 : !
[メイン] GM : 続いてチャージ判定
[メイン] GM : チャージ数(シャンクナイトは一律で3)+ラウンド数の6面ダイスを振る
[メイン] 無惨 : 4d6 (4D6) > 13[4,4,3,2] > 13
[メイン] 姉シャン(GM) : (3+1)b6 (4B6) > 1,2,3,4
[メイン] ジータ : 4d6 (4D6) > 15[4,1,5,5] > 15
[メイン] アクア : 4d6 (4D6) > 14[4,5,4,1] > 14
[メイン] ルウのすけ : 4b6 (4B6) > 2,2,3,4
[メイン] GM : 今出た数に対応するスキルがアクションパートで使えることを教える
[メイン]
アクア :
なるほど
独特なシステムね
[メイン] GM : ブーケを消費して出目を変えてもいいけど今回はブーケ少ないからなァ…
[メイン] GM : 次、アクションパートに入る
[メイン] GM : s1d6 (1D6) > 2
[メイン]
GM :
予兆
ラウンド終了時にエネミーが現在いるガーデンにいたままな場合、HP4回復
[雑談] アクア : 回復したい時はダイス目を増やして回復スキルに合わせるとかできるのかしら?
[雑談] GM : 教える
[メイン] アクア : 移動させるスキルは当たってないわね…
[雑談] アクア : へ〜!
[メイン] GM : まずエネミーが行動する
[メイン] アクア : !
[メイン] 無惨 : wakatta
[メイン] ジータ : !
[ステータス]
ルウのすけ :
スキル1 騎士のたしなみ 任意の1人に2ダイスダメージ+1マス移動
スキル2 調和を乱す者には罰を 最もHPが高い人に1+ラウンド数ダイスダメージ
スキル3 怒涛たる白刃 任意の1人に2ダイスダメージ+その人を1マス移動
スキル4 閃光の突撃 1~3マス移動したあと任意の1人に1+移動数分のダイスダメージ
スキル5 二重に響け白刃 任意の1人に2ダイスダメージ+2ダイスダメージ
スキル6 輝きの盾 HP1回復+次の攻撃時防御1増加
[メイン] ルウのすけ : とりあえずアクアと姉シャンにスキル2 調和を乱す者には罰を
[雑談]
ジータ :
ルウのすけに騎士のたしなみ…?
死んだ騎士の末路だったりするんですか?
[雑談] 無惨 : 見た目に対してスキルがかっこよすぎる
[メイン] ルウのすけ : 2sk2 アクア (2SK2) > 1,3 > 成功数: 1
[メイン] ルウのすけ : 2sk2 姉 (2SK2) > 5,6 > 成功数: 2
[メイン] ルウのすけ : ダイスミスってるけど結果は同じ
[雑談] ルウのすけ : エネミーデータのコピペ
[メイン]
アクア :
私は1ダメージ
姉シャンは2ダメージかしら?
[メイン] GM : アクア1ダメ、姉2ダメ
[メイン] system : [ アクア ] HP : 12 → 11
[メイン] system : [ アクア ] HP : 12 → 11
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] HP : 12 → 10
[雑談] ジータ : バフやデバフはかかった場合永続ですか?
[雑談] GM : 永続は強すぎる気もするから次ラウンド終わるまでかなァ…
[雑談] ジータ : わかりました
[メイン] ルウのすけ : 次にガーデン3まで移動して無惨にスキル4 閃光の突撃
[雑談] 無惨 : わかった
[メイン] ルウのすけ : 3sk3 (3SK3) > 1,3,3 > 成功数: 2
[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 12 → 10
[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 12 → 11
[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 11 → 10
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] ルウのすけ : 最後ジータにスキル3 怒涛たる白刃で1に移動させる
[メイン] ルウのすけ : 2sk3 (2SK3) > 2,3 > 成功数: 1
[メイン] system : [ ジータ ] HP : 12 → 11
[メイン] ジータ : わかりました
[メイン] ルウのすけ : お゛わ゛り゛
[メイン] GM : 次無惨のターン
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] 無惨 : 2、3、4、4だから全部使う
[メイン] GM : わかった
[メイン] 無惨 : 4sk3 2、触腕(叩きつけ) (4SK3) > 3,3,4,4 > 成功数: 4
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 30 → 27
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 27 → 26
[メイン] 無惨 : 2sk3 2、触腕(振り回し) (2SK3) > 4,6 > 成功数: 2
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 26 → 24
[雑談] アクア : 鬼の始祖は格が違うわね
[メイン] 無惨 : バフデバフって判定要るのか…?
[メイン] GM : いらない
[メイン]
無惨 :
4、毒血 相手に「ターン終了時1ダイスダメージ」を付与
2回出たから2回分付与しよう
[メイン] GM : わかった
[メイン] 無惨 : おわり
[メイン] GM : 次アクアのターン
[メイン] アクア : スキルって使わなくてもいいのかしら?
[メイン] GM : いいよ
[メイン]
アクア :
じゃあ羽衣飛行はカットで
ゴッドブローとヒールだけやるわね
[メイン] GM : わかった
[メイン] アクア : 🌈ルウのすけ移動してるから移動しないとゴッドブロー届かなかった🌈
[メイン] GM : いや…羽衣飛行使えば届くな
[メイン] アクア : じゃあ羽衣で3まで飛んでいくわよ
[メイン] GM : わかった
[メイン] アクア : じゃあルウのすけにゴッドブローするわよ
[メイン] アクア : 神の拳を喰らいなさい!ゴッドブロー!!
[メイン] アクア : 4sk3 (4SK3) > 1,3,4,6 > 成功数: 3
[雑談] ジータ : すいません攻撃判定がちょっとわからないんですが
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 24 → 21
[雑談] ジータ : ルうの防御が3はわかるんですけど頭の数字は…
[雑談] 無惨 : スキルのダイス数
[雑談] GM : nSKd(nは振るダイスの数、dは相手の防御力)で振り、成功数(防御力以上の出目のダイスの数)がダメージになる
[雑談] ジータ : なるほど!
[雑談] ジータ : わかりました
[メイン]
アクア :
そしてヒールは…
無惨は6回復持ってるから姉シャンを回復するわよ
[メイン] 姉シャン(GM) : うわ!ありがとう!
[メイン] アクア : 6点回復だから体力満タンね!
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] HP : 10 → 16
[メイン] アクア : 最後にゼロセブンスキル使っていいかしら?
[メイン]
GM :
本家だと上限突破して回復したような気がする
たぶん
[メイン] GM : わかった
[メイン] アクア : うぐっ強すぎよァ〜!
[メイン] GM : クトゥルフの力を借りて深海の浮上「行動後1マス移動可能」を得た
[メイン] アクア : 領域展開 「旧支配海底都市」!
[メイン] クトゥルフ : 水は我らが都
[メイン] GM : 次ジータのターン
[メイン] ジータ : レイジをかけてバハムート!
[メイン] ジータ : 1sk3 (1SK3) > 3 > 成功数: 1
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 21 → 20
[メイン] GM : レイジの効果で次ラウンド終了まで味方は攻撃ダイス+1
[メイン] 無惨 : バハムートだったら2SK3だと…思いますよ…
[メイン] GM : 最後姉シャンのターン
[メイン] ジータ : !
[メイン] アクア : すんげェ〜!
[メイン]
ジータ :
振りなおしていいですか…?
[メイン] GM : いいよ~!
[メイン] ジータ : うわ!ありがとうございます!
[メイン] ジータ : 2SK3 (2SK3) > 5,6 > 成功数: 2
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 20 → 19
[メイン] 姉シャン(GM) : ルウのすけのマスまで移動して失せろ背後から一撃
[メイン] 姉シャン(GM) : 加えてブーケを12個消費して失せろのダメージを上げる
[メイン] 姉シャン(GM) : 5sk3 失せろ一撃目 (5SK3) > 1,2,5,5,6 > 成功数: 3
[雑談] アクア : 🌈ブーケの存在忘れてた🌈
[メイン] 姉シャン(GM) : 2sk3 失せろ二撃目 (2SK3) > 1,4 > 成功数: 1
[メイン] 姉シャン(GM) : 2sk3 背後から (2SK3) > 1,5 > 成功数: 1
[メイン] 姉シャン(GM) : 2sk3 一撃 (2SK3) > 1,1 > 成功数: 0
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 19 → 14
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] ブーケ : 21 → 9
[メイン] GM : ルウのすけが移動したのでアクションルーチン発動せず
[メイン] GM : ラウンド2に入る
[メイン] GM : s1d6 (1D6) > 4
[メイン] アクア : 来たわね…第2ラウンド
[メイン]
GM :
予兆
ラウンド終了時に奇数のガーデンにいるシャンクナイツに3+ラウンド数ダイスのダメージ
[メイン]
GM :
チャージ判定する
来い
[メイン] ジータ : なかなかきつそうですね
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン] 無惨 : 5b6 (5B6) > 1,2,4,4,5
[メイン] 姉シャン(GM) : 5b6 (5B6) > 2,2,4,4,5
[メイン] ジータ : 5b6 (5B6) > 1,1,3,3,5
[メイン] アクア : 5b6 (5B6) > 2,2,4,5,5
[メイン] ルウのすけ : 5b6 (5B6) > 1,1,2,5,5
[メイン] ルウのすけ : まず姉シャンに二連スキル1 騎士のたしなみ
[メイン] ルウのすけ : x2 2sk3 #1 (2SK3) > 2,5 > 成功数: 1 #2 (2SK3) > 2,3 > 成功数: 1
[メイン] ルウのすけ : 姉シャンはガーデン5に移動
[メイン] アクア : ふはははは!そんなことじゃ私が増やした体力は削りきれないわよ!
[メイン] system : [ 姉シャン(GM) ] HP : 16 → 14
[メイン] 無惨 : これはなかなか…
[メイン] ルウのすけ : 無惨とアクアにそれぞれスキル5 二重に響け白刃
[メイン] ルウのすけ : x2 2sk3 アクア #1 (2SK3) > 2,4 > 成功数: 1 #2 (2SK3) > 1,4 > 成功数: 1
[メイン] ルウのすけ : x2 2sk3 無惨 #1 (2SK3) > 4,6 > 成功数: 2 #2 (2SK3) > 4,5 > 成功数: 2
[メイン] system : [ アクア ] HP : 11 → 9
[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 10 → 6
[メイン] system : [ アクア ] HP : 9 → 7
[メイン] system : [ アクア ] HP : 7 → 9
[メイン] ルウのすけ : おわり
[メイン] GM : 次無惨
[メイン] 無惨 : 再生
[メイン] GM : そしてルウのすけへの無惨のスキル4によるダメージ忘れてた
[メイン] 無惨 : 6回復
[メイン] system : [ 無惨 ] HP : 6 → 12
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 14 → 12
[メイン] アクア : さすがのタフさね
[メイン] 無惨 : 面倒くさいスキルでごめんね
[メイン]
GM :
あとジータのバフも忘れてた
何もかんも忘れてる
[メイン] 無惨 : 5、吸引は無駄だから使わない
[メイン] 無惨 : 4sk3 2、叩きつけ (4SK3) > 1,2,4,5 > 成功数: 2
[メイン] アクア : 忘れてもいいのよ…乗り越えなさい!
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 12 → 10
[メイン] ジータ : もう時間も時間ですからね…
[メイン] 無惨 : 4、毒を更に2回
[メイン] GM : わかった
[メイン] 無惨 : おわり
[メイン] GM : 次アクア
[メイン] 無惨 : 私も眠いよ
[メイン] GM : 1d100 眠気 (1D100) > 37
[メイン]
ジータ :
ぜ
んぜん
[メイン]
アクア :
ま
ず
ま
ず
[メイン]
GM :
あ
ん
ま
り
[メイン] アクア : まず羽衣で2へ移動ね
[メイン] GM : わかった
[メイン]
アクア :
そして私とジータにヒール
6点回復ね!
[メイン] ジータ : ありがとうございます!
[メイン] GM : わかった
[メイン] system : [ ジータ ] HP : 11 → 16
[メイン] system : [ ジータ ] HP : 16 → 17
[メイン] アクア : 礼はいいから私の信者になりなさ〜い!
[メイン] ジータ : それはちょっと…
[メイン] system : [ アクア ] HP : 9 → 15
[メイン] アクア : なんでよぉ!?
[メイン]
アクア :
ブーケ12個使ってエクソシズム撃つわよ
元々2個、レイジで1個、ブーケで3個増えて6ダイスダメージよ〜!
[メイン] GM : わかった
[メイン] アクア : 6sk3 (6SK3) > 1,1,3,4,5,6 > 成功数: 4
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 10 → 6
[メイン]
アクア :
ま
あ
ま
あ
[メイン] system : [ アクア ] ブーケ : 23 → 11
[メイン]
アクア :
そして普通にもう1発エクソシズムね
ダイスは3個
[メイン] GM : わかった
[メイン] アクア : 3sk3 (3SK3) > 2,3,3 > 成功数: 2
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 6 → 4
[メイン] アクア : これにてターンエンドよ!
[メイン] GM : 次ジータのターン
[メイン] 無惨 : 頼むから死んでくれ…
[メイン] ジータ : まずレイジをかけてサンライズソードを二連それぞれにブーケを使います
[メイン] GM : わかった
[メイン] ジータ : 4sk3 (4SK3) > 3,3,4,5 > 成功数: 4
[メイン] ジータ : 死にましたね
[メイン] system : [ ルウのすけ ] HP : 4 → 0
[メイン] アクア : よくやった!!!
[メイン] ジータ : 「これで!おわり!」
[メイン] ルウのすけ : おわァアアア~~~っ!!!
[メイン] 無惨 : よくやった
[メイン] 姉シャン(GM) : よくやった!
[メイン] ジータ : うわ!ありがとうございます!
[メイン] GM : こうして世界を滅ぼそうとした悪魔はシャンクナイトたちによって討伐されたのだった──
[メイン] アクア : この女神アクア様に楯突いた以上当然の結果ねー!
[メイン] ジータ : これで旅に出れますね!ダクネスさん!
[メイン] 無惨 : 私の悲願も叶う
[メイン]
GM :
カーテンコール
それぞれのペアの後日談
[メイン] GM : これも今までの順で
[メイン] 無惨 : わかった
[メイン]
夏葉(GM) :
やったわね無惨!
これでわたしたちの世界は守られたわ!
[メイン] 無惨 : ところで願いってブリンガーとシース両方が叶えるのか
[メイン] GM : たぶんそう
[メイン]
無惨 :
わかった
夏葉の願いで私を不死身にしてくれ
[メイン] 夏葉(GM) : わたしの願いはトップアイドルになること…だけどこれはわたしの力で叶えなければ意味がないわ
[メイン] 無惨 : だろう?
[メイン] 夏葉(GM) : だからそうね、無惨の願いを叶えてもらいましょう
[メイン] 無惨 : ああ…ありがとう…
[メイン]
夏葉(GM) :
不死身になったから日中堂々と出歩けるじゃない!
わたしのバックダンサーもできるわね
[メイン] 無惨 : いや……
[雑談] アクア : !
[メイン]
無惨 :
そして私の分の願いだ
私を知る人間全員に消えてもらう
お前も例外ではない
[メイン] 夏葉(GM) : 何言ってるの!?
[メイン]
無惨 :
知られることは脅かされる可能性と一緒
何よりお前は私に近づきすぎた
[雑談] アクア : メチャクチャよ…噂以上!
[メイン] 無惨 : ここで失せてもらうことにする
[雑談] ジータ : え?私たちもアウトですか?
[雑談] アクア : 私たちは自己紹介もしてないしまあ…
[メイン] 夏葉(GM) : ま、まあ…この世から失せるかはともかく、わたしたちが無惨の前からいなくなりはしそうね…
[雑談] 無惨 : 私もやりたくないが私の中の無惨がこうしろと言ってきた
[メイン] 無惨 : 会わなければいないのと変わりはしない…
[雑談] アクア : もうちょっとこう手心というか…
[メイン] 夏葉(GM) : ま、それでもいいわ!あなたはテレビに映るわたしをいつも見ることになるんだから!
[メイン]
無惨 :
まあ、なかなか役に立つ駒だったよ
それくらいは言っておこう
[雑談] ジータ : 最低でも記憶消すとかだと思ってましたけどずいぶん丸くなりましたね
[メイン] 無惨 : さらばだ、二度と会うこともない
[メイン] 夏葉(GM) : わたしもあなたといて楽しかったわ
[メイン] 夏葉(GM) : わたしの活躍を楽しみにしてなさい!
[雑談] アクア : ソフトに着地したわね…カズマ
[メイン] 無惨 : ……
[メイン] 無惨 : ~シーン終了~
[メイン]
GM :
わかった
次アクア
[メイン] アクア : 祝杯よ〜〜〜!!
[メイン] アクア : 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 25 > 成功
[メイン] クトゥルフ : 1d100<=50 グビッ! (1D100<=50) > 69 > 失敗
[メイン] アクア : おっとっと!欲張りすぎたわねえ
[メイン] クトゥルフ : どうにも慣れぬ
[メイン] クトゥルフ : しかし…願いだったか
[メイン] アクア : 叶うんだったわねえ
[メイン]
アクア :
でもまあ私はパス!
私らしく生きるのも、人間を見て楽しむのも、自力でやらせてもらうわ
[メイン]
クトゥルフ :
神が祈って叶えてもらうとは、何の冗談だ
そのようなものに縋る必要はない
[メイン] アクア : 意見が合ったのは2度目ね
[メイン]
アクア :
いつか私はあなたと戦うことになるでしょうけれど
せいぜいできるだけ遠い未来になることを祈っておきましょうか
[メイン]
クトゥルフ :
精々もがくことだ
水底に囚われたように
[メイン] アクア : 酒を酌み交わしてシーン終了ね!
[雑談] 無惨 : スッ…スッ…スヤッ…!
[メイン]
GM :
わかった
次ジータ
[メイン] ジータ : 願いで用意してもらった巨大な騎空挺の前に立っている
[雑談]
アクア :
私ももうヤバいわね
最後に…最後にジタダクだけは…
[雑談]
無惨 :
寝落ちしそうだから先に言っておく
お疲れシャン
[メイン] ジータ : これなら父さんのいるイスタルシアまで行けそうだね!
[雑談] GM : お疲れシャン
[雑談] ジータ : お疲れシャンです!
[メイン] ダクネス : いい願いを選んだな
[メイン] ダクネス : 父上と会う、と願ってはつまらないからな?
[雑談] ダクネス : お疲れシャンだ!
[メイン]
ジータ :
ふふ…もちろんですよ!
近道なんてもったいない!
[メイン] ジータ : そういえばダクネスさんの願いって何だったんですか?
[メイン] ダクネス : …お前とずっと一緒にいられるように、と願おうかと思ったんだが
[メイン] ダクネス : 自分の力で頑張ることにしたよ
[メイン] ジータ : もう叶っているようなものじゃないですか
[メイン] ジータ : ずっと一緒ですよ
[メイン] ダクネス : フフ…それもそうだな
[メイン]
ダクネス :
さあ急ごう
先は長いぞ!
[メイン]
ジータ :
そうですね
でもその前に
[メイン] ダクネス : む…?
[メイン] ジータ : ちゅっ
[メイン] ダクネス : !?!?!?!?!?
[メイン]
ジータ :
一緒に戦ってくれてありがとうございます
心強かったです
[メイン]
ダクネス :
あ…ああ、そうか
それはよかった…
[メイン] ダクネス : しかし、今のはどういう…
[メイン] ジータ : それは自分で考えてくださいね?
[メイン] ジータ : ところで試合前の約束ですが
[メイン] ジータ : どうします?
[メイン] ダクネス : ぜひ頼む!
[メイン] ダクネス : そっちの方がわかりやすくていい…!
[メイン]
ジータ :
(むっ)
じゃあこんどは私のことをママって呼んでもらおうかなぁ
[メイン] ジータ : もちろん街中でもです
[メイン] ダクネス : どうしてお前はそんなに素晴らしいアイデアをいくつも思いつくんだぁ〜!!
[メイン] ダクネス : 2d10<=14 イク! (2D10<=14) > 3[1,2] > 3 > 成功
[メイン] ジータ : なんでそこで喜んじゃうんですか!ばかばか!
[メイン] system : [ ジータ ] ブーケ : 23 → 22
[メイン] ジータ : ダクネスをぽこぽこ叩くジータ
[メイン] ジータ : 二人の恋の道のりは遠そうだ
[メイン] ジータ : END
[メイン]
GM :
わかった
最後姉シャン
[メイン] 姉シャン(GM) : どうにか勝つことができたが…願い事か
[メイン] 姉シャン(GM) : どうする?
[メイン] ルリア : どうしましょう
[メイン] ルリア : 私は姉シャンと一緒にいるだけで幸せですから
[メイン] 姉シャン(GM) : わたしは世界がよりよくなることが望みだったけど…今はルリアと2人で美味しいものでも食べたい気分だよ
[メイン]
ルリア :
それいいですね!
お腹いっぱい食べてから考えましょうか!
[メイン] ルリア : お腹が空いてるといい考えも浮かばないです!
[メイン]
姉シャン(GM) :
そうだね
ここら辺にいいお店があるといいけどなァ…
[メイン] 姉シャン(GM) : と2人で道を歩きだしてEND
[メイン] GM : これにて終わりだァ~!
[メイン] ジータ : 宴です!
[メイン] GM : 宴だァ~!!!!!!!!!!
[メイン] ダクネス : 宴だァ〜〜〜!!!
[メイン] GM : うぐっもう5時だァ~!寝るぞォ!
[メイン] ジータ : ようやくカップル成立できて満足です!
[メイン] ダクネス : GM新システム完走よくやった!
[メイン] ジータ : ダクネスさんがYのミズゴロウだったら発狂します
[メイン] ジータ : このシステムすごくいいですね!楽しめました!
[メイン] GM : 次はシナリオの世界観練ってやりたいな…ルフィ
[メイン] ジータ : こういうのを求めていたんだって感じではやってほしいです!
[メイン] ダクネス : 最近百合卓にはめっきり縁がないので安心してくれ(^^)
[メイン] ジータ : まあどちらにせよスレ見た所籠手はなくなるみたいだから安心ですね
[メイン] ジータ : 戦闘システムも簡単だし視聴者参加型ですしこれが次の時代を築くんじゃないかと思いました
[メイン] ジータ : GMさんお疲れ様です!
[メイン]
GM :
ログは起きたら上げる
お疲れシャンだァ~!!
[メイン] ジータ : お疲れシャンです!
[メイン] GM : またね~~!!
[メイン]
アクア :
楽しかったわよ
お疲れシャンね〜〜!!